เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
37.83%
ราคาแฟร์
2.64
เสมอ
34.86%
ราคาแฟร์
2.87
เยือน ชนะ
27.31%
ราคาแฟร์
3.66
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 17.38%
ราคาแฟร์ 5.75
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.64 | — | |
| เสมอ | 2.87 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.66 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 17.38% | 5.75 |
| 2 | 1-0 | 16.68% | 5.99 |
| 3 | 0-1 | 13.73% | 7.28 |
| 4 | 1-1 | 13.18% | 7.59 |
| 5 | 2-0 | 8.01% | 12.49 |
| 6 | 2-1 | 6.33% | 15.81 |
| 7 | 0-2 | 5.42% | 18.44 |
| 8 | 1-2 | 5.21% | 19.21 |
| 9 | 3-0 | 2.56% | 39.03 |
| 10 | 2-2 | 2.5% | 40.02 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
17.38%
5.75
|
13.73%
7.28
|
5.42%
18.44
|
1.43%
70.03
|
0.28%
354.61
|
0.04%
2242.15
|
| 1 |
16.68%
5.99
|
13.18%
7.59
|
5.21%
19.21
|
1.37%
72.95
|
0.27%
369.41
|
0.04%
2336.45
|
| 2 |
8.01%
12.49
|
6.33%
15.81
|
2.5%
40.02
|
0.66%
151.98
|
0.13%
769.23
|
0.02%
4878.05
|
| 3 |
2.56%
39.03
|
2.02%
49.4
|
0.8%
125.06
|
0.21%
474.83
|
0.04%
2403.85
|
0.01%
15151.52
|
| 4 |
0.61%
162.6
|
0.49%
205.85
|
0.19%
521.1
|
0.05%
1980.2
|
0.01%
10000.0
|
0.0%
62500.0
|
| 5 |
0.12%
846.74
|
0.09%
1071.81
|
0.04%
2717.39
|
0.01%
10309.28
|
0.0%
52631.58
|
0.0%
333333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.07%
·
แฟร์:
1529.05
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 61.71% | 38.29% |
| 1.5 | 24.95% | 75.05% |
| 2.5 | 7.31% | 92.69% |
| 3.5 | 1.66% | 98.34% |
| 4.5 | 0.31% | 99.69% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 54.62% | 45.38% |
| 1.5 | 18.76% | 81.24% |
| 2.5 | 4.6% | 95.4% |
| 3.5 | 0.87% | 99.13% |
| 4.5 | 0.13% | 99.87% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 17.38% | 5.75 |
| 1 | 30.41% | 3.29 |
| 2 | 26.61% | 3.76 |
| 3 | 15.52% | 6.44 |
| 4 | 6.79% | 14.73 |
| 5+ | 3.29% | 30.40 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 25.6%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 74.4%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
37.83%
เสมอ
34.86%
เยือน ชนะ
27.31%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
25.6%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
74.4%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
33.7%
ไม่
66.3%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.96% 25.26 | 10.23% 9.77 | 85.81% 1.17 |
| -1.5 | 14.19% 7.05 | — | 85.81% 1.17 |
| -1.0 | 14.19% 7.05 | 23.86% 4.19 | 61.95% 1.61 |
| -0.5 | 38.05% 2.63 | — | 61.95% 1.61 |
| 0 (PK) | 38.05% 2.63 | 33.28% 3.01 | 28.67% 3.49 |
| +0.5 | 71.33% 1.4 | — | 28.67% 3.49 |
| +1.0 | 71.33% 1.4 | 19.64% 5.09 | 9.04% 11.07 |
| +1.5 | 90.96% 1.1 | — | 9.04% 11.07 |
| +2.0 | 90.96% 1.1 | 6.93% 14.43 | 2.11% 47.49 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix