เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
36.55%
ราคาแฟร์
2.74
เสมอ
35.41%
ราคาแฟร์
2.82
เยือน ชนะ
28.04%
ราคาแฟร์
3.57
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 18.09%
ราคาแฟร์ 5.53
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.74 | — | |
| เสมอ | 2.82 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.57 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 18.09% | 5.53 |
| 2 | 1-0 | 16.64% | 6.01 |
| 3 | 0-1 | 14.29% | 7.0 |
| 4 | 1-1 | 13.15% | 7.61 |
| 5 | 2-0 | 7.65% | 13.06 |
| 6 | 2-1 | 6.05% | 16.54 |
| 7 | 0-2 | 5.64% | 17.72 |
| 8 | 1-2 | 5.19% | 19.26 |
| 9 | 2-2 | 2.39% | 41.87 |
| 10 | 3-0 | 2.35% | 42.6 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
18.09%
5.53
|
14.29%
7.0
|
5.64%
17.72
|
1.49%
67.29
|
0.29%
340.72
|
0.05%
2155.17
|
| 1 |
16.64%
6.01
|
13.15%
7.61
|
5.19%
19.26
|
1.37%
73.14
|
0.27%
370.37
|
0.04%
2341.92
|
| 2 |
7.65%
13.06
|
6.05%
16.54
|
2.39%
41.87
|
0.63%
158.98
|
0.12%
805.15
|
0.02%
5102.04
|
| 3 |
2.35%
42.6
|
1.85%
53.93
|
0.73%
136.52
|
0.19%
518.4
|
0.04%
2624.67
|
0.01%
16666.67
|
| 4 |
0.54%
185.22
|
0.43%
234.47
|
0.17%
593.47
|
0.04%
2252.25
|
0.01%
11363.64
|
0.0%
71428.57
|
| 5 |
0.1%
1007.05
|
0.08%
1273.89
|
0.03%
3225.81
|
0.01%
12195.12
|
0.0%
62500.0
|
0.0%
333333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.06%
·
แฟร์:
1795.33
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.15% | 39.85% |
| 1.5 | 23.48% | 76.52% |
| 2.5 | 6.62% | 93.38% |
| 3.5 | 1.45% | 98.55% |
| 4.5 | 0.26% | 99.74% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 54.62% | 45.38% |
| 1.5 | 18.76% | 81.24% |
| 2.5 | 4.6% | 95.4% |
| 3.5 | 0.87% | 99.13% |
| 4.5 | 0.13% | 99.87% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 18.09% | 5.53 |
| 1 | 30.93% | 3.23 |
| 2 | 26.44% | 3.78 |
| 3 | 15.07% | 6.63 |
| 4 | 6.44% | 15.52 |
| 5+ | 3.03% | 33.05 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 24.54%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 75.46%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
36.55%
เสมอ
35.41%
เยือน ชนะ
28.04%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
24.54%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
75.46%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
32.85%
ไม่
67.15%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.56% 28.08 | 9.69% 10.32 | 86.75% 1.15 |
| -1.5 | 13.25% 7.55 | — | 86.75% 1.15 |
| -1.0 | 13.25% 7.55 | 23.46% 4.26 | 63.29% 1.58 |
| -0.5 | 36.71% 2.72 | — | 63.29% 1.58 |
| 0 (PK) | 36.71% 2.72 | 33.82% 2.96 | 29.47% 3.39 |
| +0.5 | 70.53% 1.42 | — | 29.47% 3.39 |
| +1.0 | 70.53% 1.42 | 20.15% 4.96 | 9.32% 10.73 |
| +1.5 | 90.68% 1.1 | — | 9.32% 10.73 |
| +2.0 | 90.68% 1.1 | 7.14% 14.0 | 2.18% 45.97 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix