เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
45.65%
ราคาแฟร์
2.19
เสมอ
31.53%
ราคาแฟร์
3.17
เยือน ชนะ
22.82%
ราคาแฟร์
4.38
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 16.54%
ราคาแฟร์ 6.05
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.19 | — | |
| เสมอ | 3.17 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.38 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 16.54% | 6.05 |
| 2 | 0-0 | 13.67% | 7.32 |
| 3 | 1-1 | 12.9% | 7.75 |
| 4 | 0-1 | 10.66% | 9.38 |
| 5 | 2-0 | 10.01% | 9.99 |
| 6 | 2-1 | 7.81% | 12.81 |
| 7 | 1-2 | 5.03% | 19.87 |
| 8 | 0-2 | 4.16% | 24.05 |
| 9 | 3-0 | 4.04% | 24.78 |
| 10 | 3-1 | 3.15% | 31.77 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
13.67%
7.32
|
10.66%
9.38
|
4.16%
24.05
|
1.08%
92.49
|
0.21%
474.38
|
0.03%
3039.51
|
| 1 |
16.54%
6.05
|
12.9%
7.75
|
5.03%
19.87
|
1.31%
76.44
|
0.26%
392.0
|
0.04%
2512.56
|
| 2 |
10.01%
9.99
|
7.81%
12.81
|
3.04%
32.85
|
0.79%
126.34
|
0.15%
648.09
|
0.02%
4149.38
|
| 3 |
4.04%
24.78
|
3.15%
31.77
|
1.23%
81.45
|
0.32%
313.28
|
0.06%
1607.72
|
0.01%
10309.28
|
| 4 |
1.22%
81.91
|
0.95%
105.01
|
0.37%
269.25
|
0.1%
1035.2
|
0.02%
5319.15
|
0.0%
34482.76
|
| 5 |
0.3%
338.41
|
0.23%
433.84
|
0.09%
1112.35
|
0.02%
4273.5
|
0.0%
21739.13
|
0.0%
142857.14
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.17%
·
แฟร์:
580.05
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 70.18% | 29.82% |
| 1.5 | 34.1% | 65.9% |
| 2.5 | 12.27% | 87.73% |
| 3.5 | 3.46% | 96.54% |
| 4.5 | 0.8% | 99.2% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 54.16% | 45.84% |
| 1.5 | 18.4% | 81.6% |
| 2.5 | 4.46% | 95.54% |
| 3.5 | 0.83% | 99.17% |
| 4.5 | 0.13% | 99.87% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 13.67% | 7.32 |
| 1 | 27.20% | 3.68 |
| 2 | 27.07% | 3.69 |
| 3 | 17.95% | 5.57 |
| 4 | 8.93% | 11.20 |
| 5+ | 5.18% | 19.32 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 32.06%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 67.94%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
45.65%
เสมอ
31.53%
เยือน ชนะ
22.82%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
32.06%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
67.94%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
38.01%
ไม่
61.99%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.98% 14.33 | 13.55% 7.38 | 79.47% 1.26 |
| -1.5 | 20.53% 4.87 | — | 79.47% 1.26 |
| -1.0 | 20.53% 4.87 | 25.67% 3.89 | 53.79% 1.86 |
| -0.5 | 46.21% 2.16 | — | 53.79% 1.86 |
| 0 (PK) | 46.21% 2.16 | 29.95% 3.34 | 23.84% 4.19 |
| +0.5 | 76.16% 1.31 | — | 23.84% 4.19 |
| +1.0 | 76.16% 1.31 | 16.55% 6.04 | 7.29% 13.72 |
| +1.5 | 92.71% 1.08 | — | 7.29% 13.72 |
| +2.0 | 92.71% 1.08 | 5.63% 17.76 | 1.66% 60.26 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix