เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
39.01%
ราคาแฟร์
2.56
เสมอ
34.54%
ราคาแฟร์
2.9
เยือน ชนะ
26.45%
ราคาแฟร์
3.78
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 17.03%
ราคาแฟร์ 5.87
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.56 | — | |
| เสมอ | 2.9 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.78 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 17.03% | 5.87 |
| 2 | 1-0 | 16.86% | 5.93 |
| 3 | 0-1 | 13.29% | 7.53 |
| 4 | 1-1 | 13.15% | 7.6 |
| 5 | 2-0 | 8.35% | 11.98 |
| 6 | 2-1 | 6.51% | 15.36 |
| 7 | 0-2 | 5.18% | 19.3 |
| 8 | 1-2 | 5.13% | 19.49 |
| 9 | 3-0 | 2.75% | 36.3 |
| 10 | 2-2 | 2.54% | 39.38 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
17.03%
5.87
|
13.29%
7.53
|
5.18%
19.3
|
1.35%
74.23
|
0.26%
380.66
|
0.04%
2439.02
|
| 1 |
16.86%
5.93
|
13.15%
7.6
|
5.13%
19.49
|
1.33%
74.98
|
0.26%
384.47
|
0.04%
2463.05
|
| 2 |
8.35%
11.98
|
6.51%
15.36
|
2.54%
39.38
|
0.66%
151.47
|
0.13%
777.0
|
0.02%
4975.12
|
| 3 |
2.75%
36.3
|
2.15%
46.54
|
0.84%
119.35
|
0.22%
458.93
|
0.04%
2352.94
|
0.01%
15151.52
|
| 4 |
0.68%
146.67
|
0.53%
188.04
|
0.21%
482.16
|
0.05%
1855.29
|
0.01%
9523.81
|
0.0%
62500.0
|
| 5 |
0.14%
740.74
|
0.11%
949.67
|
0.04%
2433.09
|
0.01%
9345.79
|
0.0%
47619.05
|
0.0%
333333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.07%
·
แฟร์:
1383.13
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.84% | 37.16% |
| 1.5 | 26.06% | 73.94% |
| 2.5 | 7.85% | 92.15% |
| 3.5 | 1.84% | 98.16% |
| 4.5 | 0.35% | 99.65% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 54.16% | 45.84% |
| 1.5 | 18.4% | 81.6% |
| 2.5 | 4.46% | 95.54% |
| 3.5 | 0.83% | 99.17% |
| 4.5 | 0.13% | 99.87% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 17.03% | 5.87 |
| 1 | 30.15% | 3.32 |
| 2 | 26.68% | 3.75 |
| 3 | 15.74% | 6.35 |
| 4 | 6.97% | 14.36 |
| 5+ | 3.43% | 29.17 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 26.14%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 73.86%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
39.01%
เสมอ
34.54%
เยือน ชนะ
26.45%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
26.14%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
73.86%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
34.04%
ไม่
65.96%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.31% 23.23 | 10.71% 9.33 | 84.98% 1.18 |
| -1.5 | 15.02% 6.66 | — | 84.98% 1.18 |
| -1.0 | 15.02% 6.66 | 24.27% 4.12 | 60.71% 1.65 |
| -0.5 | 39.29% 2.55 | — | 60.71% 1.65 |
| 0 (PK) | 39.29% 2.55 | 32.95% 3.03 | 27.76% 3.6 |
| +0.5 | 72.24% 1.38 | — | 27.76% 3.6 |
| +1.0 | 72.24% 1.38 | 19.12% 5.23 | 8.64% 11.58 |
| +1.5 | 91.36% 1.09 | — | 8.64% 11.58 |
| +2.0 | 91.36% 1.09 | 6.65% 15.04 | 1.99% 50.32 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix