เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
37.0%
ราคาแฟร์
2.7
เสมอ
35.61%
ราคาแฟร์
2.81
เยือน ชนะ
27.39%
ราคาแฟร์
3.65
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 18.45%
ราคาแฟร์ 5.42
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.7 | — | |
| เสมอ | 2.81 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.65 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 18.45% | 5.42 |
| 2 | 1-0 | 16.98% | 5.89 |
| 3 | 0-1 | 14.21% | 7.04 |
| 4 | 1-1 | 13.07% | 7.65 |
| 5 | 2-0 | 7.81% | 12.81 |
| 6 | 2-1 | 6.01% | 16.63 |
| 7 | 0-2 | 5.47% | 18.28 |
| 8 | 1-2 | 5.03% | 19.87 |
| 9 | 3-0 | 2.39% | 41.76 |
| 10 | 2-2 | 2.31% | 43.2 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
18.45%
5.42
|
14.21%
7.04
|
5.47%
18.28
|
1.4%
71.23
|
0.27%
369.96
|
0.04%
2403.85
|
| 1 |
16.98%
5.89
|
13.07%
7.65
|
5.03%
19.87
|
1.29%
77.42
|
0.25%
402.25
|
0.04%
2610.97
|
| 2 |
7.81%
12.81
|
6.01%
16.63
|
2.31%
43.2
|
0.59%
168.29
|
0.11%
874.13
|
0.02%
5681.82
|
| 3 |
2.39%
41.76
|
1.84%
54.23
|
0.71%
140.86
|
0.18%
548.85
|
0.04%
2849.0
|
0.01%
18518.52
|
| 4 |
0.55%
181.55
|
0.42%
235.79
|
0.16%
612.37
|
0.04%
2386.63
|
0.01%
12345.68
|
0.0%
83333.33
|
| 5 |
0.1%
987.17
|
0.08%
1282.05
|
0.03%
3333.33
|
0.01%
12987.01
|
0.0%
66666.67
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.05%
·
แฟร์:
1865.67
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.15% | 39.85% |
| 1.5 | 23.48% | 76.52% |
| 2.5 | 6.62% | 93.38% |
| 3.5 | 1.45% | 98.55% |
| 4.5 | 0.26% | 99.74% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 53.7% | 46.3% |
| 1.5 | 18.05% | 81.95% |
| 2.5 | 4.32% | 95.68% |
| 3.5 | 0.8% | 99.2% |
| 4.5 | 0.12% | 99.88% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 18.45% | 5.42 |
| 1 | 31.18% | 3.21 |
| 2 | 26.35% | 3.80 |
| 3 | 14.84% | 6.74 |
| 4 | 6.27% | 15.94 |
| 5+ | 2.90% | 34.51 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 24.01%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 75.99%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
37.00%
เสมอ
35.61%
เยือน ชนะ
27.39%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
24.01%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
75.99%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
32.3%
ไม่
67.7%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.62% 27.64 | 9.82% 10.18 | 86.56% 1.16 |
| -1.5 | 13.44% 7.44 | — | 86.56% 1.16 |
| -1.0 | 13.44% 7.44 | 23.74% 4.21 | 62.82% 1.59 |
| -0.5 | 37.18% 2.69 | — | 62.82% 1.59 |
| 0 (PK) | 37.18% 2.69 | 34.03% 2.94 | 28.79% 3.47 |
| +0.5 | 71.21% 1.4 | — | 28.79% 3.47 |
| +1.0 | 71.21% 1.4 | 19.87% 5.03 | 8.92% 11.21 |
| +1.5 | 91.08% 1.1 | — | 8.92% 11.21 |
| +2.0 | 91.08% 1.1 | 6.88% 14.53 | 2.04% 49.13 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix