เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
32.33%
ราคาแฟร์
3.09
เสมอ
37.59%
ราคาแฟร์
2.66
เยือน ชนะ
30.08%
ราคาแฟร์
3.32
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 21.22%
ราคาแฟร์ 4.71
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.09 | — | |
| เสมอ | 2.66 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.32 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 21.22% | 4.71 |
| 2 | 1-0 | 16.56% | 6.04 |
| 3 | 0-1 | 16.34% | 6.12 |
| 4 | 1-1 | 12.75% | 7.84 |
| 5 | 2-0 | 6.46% | 15.49 |
| 6 | 0-2 | 6.29% | 15.89 |
| 7 | 2-1 | 4.97% | 20.11 |
| 8 | 1-2 | 4.91% | 20.38 |
| 9 | 2-2 | 1.91% | 52.24 |
| 10 | 3-0 | 1.68% | 59.57 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
21.22%
4.71
|
16.34%
6.12
|
6.29%
15.89
|
1.62%
61.92
|
0.31%
321.65
|
0.05%
2087.68
|
| 1 |
16.56%
6.04
|
12.75%
7.84
|
4.91%
20.38
|
1.26%
79.38
|
0.24%
412.37
|
0.04%
2680.97
|
| 2 |
6.46%
15.49
|
4.97%
20.11
|
1.91%
52.24
|
0.49%
203.54
|
0.09%
1057.08
|
0.01%
6849.32
|
| 3 |
1.68%
59.57
|
1.29%
77.36
|
0.5%
200.92
|
0.13%
783.09
|
0.02%
4065.04
|
0.0%
26315.79
|
| 4 |
0.33%
305.53
|
0.25%
396.67
|
0.1%
1030.93
|
0.02%
4016.06
|
0.0%
20833.33
|
0.0%
142857.14
|
| 5 |
0.05%
1956.95
|
0.04%
2544.53
|
0.02%
6622.52
|
0.0%
25641.03
|
0.0%
142857.14
|
0.0%
1000000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.03%
·
แฟร์:
3215.43
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 54.16% | 45.84% |
| 1.5 | 18.4% | 81.6% |
| 2.5 | 4.46% | 95.54% |
| 3.5 | 0.83% | 99.17% |
| 4.5 | 0.13% | 99.87% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 53.7% | 46.3% |
| 1.5 | 18.05% | 81.95% |
| 2.5 | 4.32% | 95.68% |
| 3.5 | 0.8% | 99.2% |
| 4.5 | 0.12% | 99.88% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 21.22% | 4.71 |
| 1 | 32.90% | 3.04 |
| 2 | 25.50% | 3.92 |
| 3 | 13.17% | 7.59 |
| 4 | 5.10% | 19.59 |
| 5+ | 2.10% | 47.55 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 20.38%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 79.62%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
32.33%
เสมอ
37.59%
เยือน ชนะ
30.08%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
20.38%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
79.62%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
29.08%
ไม่
70.92%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.38% 42.02 | 7.85% 12.74 | 89.77% 1.11 |
| -1.5 | 10.23% 9.78 | — | 89.77% 1.11 |
| -1.0 | 10.23% 9.78 | 22.05% 4.54 | 67.72% 1.48 |
| -0.5 | 32.28% 3.1 | — | 67.72% 1.48 |
| 0 (PK) | 32.28% 3.1 | 36.02% 2.78 | 31.7% 3.15 |
| +0.5 | 68.3% 1.46 | — | 31.7% 3.15 |
| +1.0 | 68.3% 1.46 | 21.77% 4.59 | 9.93% 10.07 |
| +1.5 | 90.07% 1.11 | — | 9.93% 10.07 |
| +2.0 | 90.07% 1.11 | 7.65% 13.07 | 2.28% 43.8 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix