เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
40.73%
ราคาแฟร์
2.46
เสมอ
34.15%
ราคาแฟร์
2.93
เยือน ชนะ
25.13%
ราคาแฟร์
3.98
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 17.2%
ราคาแฟร์ 5.82
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.46 | — | |
| เสมอ | 2.93 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.98 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 17.2% | 5.82 |
| 2 | 0-0 | 16.7% | 5.99 |
| 3 | 1-1 | 13.07% | 7.65 |
| 4 | 0-1 | 12.69% | 7.88 |
| 5 | 2-0 | 8.86% | 11.29 |
| 6 | 2-1 | 6.73% | 14.86 |
| 7 | 1-2 | 4.97% | 20.13 |
| 8 | 0-2 | 4.82% | 20.74 |
| 9 | 3-0 | 3.04% | 32.89 |
| 10 | 2-2 | 2.56% | 39.1 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
16.7%
5.99
|
12.69%
7.88
|
4.82%
20.74
|
1.22%
81.87
|
0.23%
430.85
|
0.04%
2832.86
|
| 1 |
17.2%
5.82
|
13.07%
7.65
|
4.97%
20.13
|
1.26%
79.48
|
0.24%
418.24
|
0.04%
2754.82
|
| 2 |
8.86%
11.29
|
6.73%
14.86
|
2.56%
39.1
|
0.65%
154.32
|
0.12%
812.35
|
0.02%
5347.59
|
| 3 |
3.04%
32.89
|
2.31%
43.27
|
0.88%
113.87
|
0.22%
449.44
|
0.04%
2364.07
|
0.01%
15625.0
|
| 4 |
0.78%
127.71
|
0.6%
168.04
|
0.23%
442.28
|
0.06%
1745.2
|
0.01%
9174.31
|
0.0%
58823.53
|
| 5 |
0.16%
619.96
|
0.12%
815.66
|
0.05%
2145.92
|
0.01%
8474.58
|
0.0%
45454.55
|
0.0%
333333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.08%
·
แฟร์:
1204.82
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 64.3% | 35.7% |
| 1.5 | 27.53% | 72.47% |
| 2.5 | 8.59% | 91.41% |
| 3.5 | 2.09% | 97.91% |
| 4.5 | 0.41% | 99.59% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 53.23% | 46.77% |
| 1.5 | 17.69% | 82.31% |
| 2.5 | 4.18% | 95.82% |
| 3.5 | 0.76% | 99.24% |
| 4.5 | 0.11% | 99.89% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 16.70% | 5.99 |
| 1 | 29.89% | 3.35 |
| 2 | 26.75% | 3.74 |
| 3 | 15.96% | 6.27 |
| 4 | 7.14% | 14.00 |
| 5+ | 3.57% | 28.02 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 26.67%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 73.33%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
40.73%
เสมอ
34.15%
เยือน ชนะ
25.13%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
26.67%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
73.33%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
34.23%
ไม่
65.77%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.82% 20.76 | 11.41% 8.77 | 83.78% 1.19 |
| -1.5 | 16.22% 6.16 | — | 83.78% 1.19 |
| -1.0 | 16.22% 6.16 | 24.87% 4.02 | 58.91% 1.7 |
| -0.5 | 41.09% 2.43 | — | 58.91% 1.7 |
| 0 (PK) | 41.09% 2.43 | 32.56% 3.07 | 26.35% 3.79 |
| +0.5 | 73.65% 1.36 | — | 26.35% 3.79 |
| +1.0 | 73.65% 1.36 | 18.35% 5.45 | 8.01% 12.49 |
| +1.5 | 91.99% 1.09 | — | 8.01% 12.49 |
| +2.0 | 91.99% 1.09 | 6.21% 16.1 | 1.8% 55.66 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix