เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
40.65%
ราคาแฟร์
2.46
เสมอ
34.37%
ราคาแฟร์
2.91
เยือน ชนะ
24.98%
ราคาแฟร์
4.0
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 17.37%
ราคาแฟร์ 5.76
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.46 | — | |
| เสมอ | 2.91 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.0 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 17.37% | 5.76 |
| 2 | 0-0 | 17.03% | 5.87 |
| 3 | 1-1 | 13.03% | 7.67 |
| 4 | 0-1 | 12.78% | 7.83 |
| 5 | 2-0 | 8.86% | 11.29 |
| 6 | 2-1 | 6.65% | 15.05 |
| 7 | 1-2 | 4.89% | 20.46 |
| 8 | 0-2 | 4.79% | 20.87 |
| 9 | 3-0 | 3.01% | 33.19 |
| 10 | 2-2 | 2.49% | 40.13 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
17.03%
5.87
|
12.78%
7.83
|
4.79%
20.87
|
1.2%
83.49
|
0.22%
445.24
|
0.03%
2967.36
|
| 1 |
17.37%
5.76
|
13.03%
7.67
|
4.89%
20.46
|
1.22%
81.86
|
0.23%
436.49
|
0.03%
2906.98
|
| 2 |
8.86%
11.29
|
6.65%
15.05
|
2.49%
40.13
|
0.62%
160.51
|
0.12%
856.16
|
0.02%
5714.29
|
| 3 |
3.01%
33.19
|
2.26%
44.26
|
0.85%
118.02
|
0.21%
472.14
|
0.04%
2518.89
|
0.01%
16666.67
|
| 4 |
0.77%
130.17
|
0.58%
173.55
|
0.22%
462.75
|
0.05%
1851.85
|
0.01%
9900.99
|
0.0%
66666.67
|
| 5 |
0.16%
638.16
|
0.12%
851.06
|
0.04%
2267.57
|
0.01%
9090.91
|
0.0%
47619.05
|
0.0%
333333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.08%
·
แฟร์:
1269.04
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 63.94% | 36.06% |
| 1.5 | 27.16% | 72.84% |
| 2.5 | 8.4% | 91.6% |
| 3.5 | 2.02% | 97.98% |
| 4.5 | 0.4% | 99.6% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 52.76% | 47.24% |
| 1.5 | 17.34% | 82.66% |
| 2.5 | 4.05% | 95.95% |
| 3.5 | 0.73% | 99.27% |
| 4.5 | 0.11% | 99.89% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 17.03% | 5.87 |
| 1 | 30.15% | 3.32 |
| 2 | 26.68% | 3.75 |
| 3 | 15.74% | 6.35 |
| 4 | 6.97% | 14.36 |
| 5+ | 3.43% | 29.17 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 26.14%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 73.86%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
40.65%
เสมอ
34.37%
เยือน ชนะ
24.98%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
26.14%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
73.86%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
33.74%
ไม่
66.26%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.74% 21.09 | 11.35% 8.81 | 83.91% 1.19 |
| -1.5 | 16.09% 6.22 | — | 83.91% 1.19 |
| -1.0 | 16.09% 6.22 | 24.92% 4.01 | 58.99% 1.7 |
| -0.5 | 41.01% 2.44 | — | 58.99% 1.7 |
| 0 (PK) | 41.01% 2.44 | 32.78% 3.05 | 26.21% 3.82 |
| +0.5 | 73.79% 1.36 | — | 26.21% 3.82 |
| +1.0 | 73.79% 1.36 | 18.33% 5.46 | 7.88% 12.68 |
| +1.5 | 92.12% 1.09 | — | 7.88% 12.68 |
| +2.0 | 92.12% 1.09 | 6.14% 16.3 | 1.75% 57.15 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix