เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
36.13%
ราคาแฟร์
2.77
เสมอ
36.4%
ราคาแฟร์
2.75
เยือน ชนะ
27.46%
ราคาแฟร์
3.64
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 19.59%
ราคาแฟร์ 5.1
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.77 | — | |
| เสมอ | 2.75 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.64 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 19.59% | 5.1 |
| 2 | 1-0 | 17.24% | 5.8 |
| 3 | 0-1 | 14.69% | 6.81 |
| 4 | 1-1 | 12.93% | 7.73 |
| 5 | 2-0 | 7.59% | 13.18 |
| 6 | 2-1 | 5.69% | 17.58 |
| 7 | 0-2 | 5.51% | 18.15 |
| 8 | 1-2 | 4.85% | 20.62 |
| 9 | 3-0 | 2.23% | 44.94 |
| 10 | 2-2 | 2.13% | 46.87 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
19.59%
5.1
|
14.69%
6.81
|
5.51%
18.15
|
1.38%
72.59
|
0.26%
387.15
|
0.04%
2583.98
|
| 1 |
17.24%
5.8
|
12.93%
7.73
|
4.85%
20.62
|
1.21%
82.49
|
0.23%
439.95
|
0.03%
2932.55
|
| 2 |
7.59%
13.18
|
5.69%
17.58
|
2.13%
46.87
|
0.53%
187.48
|
0.1%
1000.0
|
0.01%
6666.67
|
| 3 |
2.23%
44.94
|
1.67%
59.92
|
0.63%
159.77
|
0.16%
638.98
|
0.03%
3412.97
|
0.0%
22727.27
|
| 4 |
0.49%
204.25
|
0.37%
272.33
|
0.14%
726.22
|
0.03%
2906.98
|
0.01%
15384.62
|
0.0%
100000.0
|
| 5 |
0.09%
1160.09
|
0.06%
1547.99
|
0.02%
4132.23
|
0.01%
16393.44
|
0.0%
90909.09
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.04%
·
แฟร์:
2298.85
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 58.52% | 41.48% |
| 1.5 | 22.02% | 77.98% |
| 2.5 | 5.96% | 94.04% |
| 3.5 | 1.25% | 98.75% |
| 4.5 | 0.21% | 99.79% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 52.76% | 47.24% |
| 1.5 | 17.34% | 82.66% |
| 2.5 | 4.05% | 95.95% |
| 3.5 | 0.73% | 99.27% |
| 4.5 | 0.11% | 99.89% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 19.59% | 5.10 |
| 1 | 31.94% | 3.13 |
| 2 | 26.03% | 3.84 |
| 3 | 14.14% | 7.07 |
| 4 | 5.76% | 17.35 |
| 5+ | 2.54% | 39.41 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 22.44%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 77.56%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
36.13%
เสมอ
36.40%
เยือน ชนะ
27.46%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
22.44%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
77.56%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
30.88%
ไม่
69.12%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.29% 30.42 | 9.4% 10.64 | 87.31% 1.15 |
| -1.5 | 12.69% 7.88 | — | 87.31% 1.15 |
| -1.0 | 12.69% 7.88 | 23.59% 4.24 | 63.72% 1.57 |
| -0.5 | 36.28% 2.76 | — | 63.72% 1.57 |
| 0 (PK) | 36.28% 2.76 | 34.82% 2.87 | 28.9% 3.46 |
| +0.5 | 71.1% 1.41 | — | 28.9% 3.46 |
| +1.0 | 71.1% 1.41 | 20.11% 4.97 | 8.79% 11.37 |
| +1.5 | 91.21% 1.1 | — | 8.79% 11.37 |
| +2.0 | 91.21% 1.1 | 6.83% 14.65 | 1.96% 50.92 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix