เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
28.19%
ราคาแฟร์
3.55
เสมอ
39.04%
ราคาแฟร์
2.56
เยือน ชนะ
32.77%
ราคาแฟร์
3.05
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 23.46%
ราคาแฟร์ 4.26
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.55 | — | |
| เสมอ | 2.56 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.05 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 23.46% | 4.26 |
| 2 | 0-1 | 17.59% | 5.68 |
| 3 | 1-0 | 16.42% | 6.09 |
| 4 | 1-1 | 12.31% | 8.12 |
| 5 | 0-2 | 6.6% | 15.16 |
| 6 | 2-0 | 5.75% | 17.4 |
| 7 | 1-2 | 4.62% | 21.65 |
| 8 | 2-1 | 4.31% | 23.2 |
| 9 | 0-3 | 1.65% | 60.63 |
| 10 | 2-2 | 1.62% | 61.87 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
23.46%
4.26
|
17.59%
5.68
|
6.6%
15.16
|
1.65%
60.63
|
0.31%
323.42
|
0.05%
2155.17
|
| 1 |
16.42%
6.09
|
12.31%
8.12
|
4.62%
21.65
|
1.15%
86.62
|
0.22%
461.89
|
0.03%
3076.92
|
| 2 |
5.75%
17.4
|
4.31%
23.2
|
1.62%
61.87
|
0.4%
247.46
|
0.08%
1319.26
|
0.01%
8771.93
|
| 3 |
1.34%
74.57
|
1.01%
99.43
|
0.38%
265.18
|
0.09%
1060.45
|
0.02%
5649.72
|
0.0%
37037.04
|
| 4 |
0.23%
426.08
|
0.18%
568.18
|
0.07%
1515.15
|
0.02%
6060.61
|
0.0%
32258.06
|
0.0%
200000.0
|
| 5 |
0.03%
3039.51
|
0.02%
4065.04
|
0.01%
10869.57
|
0.0%
43478.26
|
0.0%
250000.0
|
0.0%
1000000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.02%
·
แฟร์:
4545.45
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 50.34% | 49.66% |
| 1.5 | 15.58% | 84.42% |
| 2.5 | 3.41% | 96.59% |
| 3.5 | 0.58% | 99.42% |
| 4.5 | 0.08% | 99.92% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 52.76% | 47.24% |
| 1.5 | 17.34% | 82.66% |
| 2.5 | 4.05% | 95.95% |
| 3.5 | 0.73% | 99.27% |
| 4.5 | 0.11% | 99.89% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 23.46% | 4.26 |
| 1 | 34.01% | 2.94 |
| 2 | 24.66% | 4.06 |
| 3 | 11.92% | 8.39 |
| 4 | 4.32% | 23.15 |
| 5+ | 1.63% | 61.27 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 17.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 82.13%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
28.19%
เสมอ
39.04%
เยือน ชนะ
32.77%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
17.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
82.13%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
26.56%
ไม่
73.44%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.83% 54.73 | 6.82% 14.66 | 91.35% 1.09 |
| -1.5 | 8.65% 11.56 | — | 91.35% 1.09 |
| -1.0 | 8.65% 11.56 | 21.12% 4.73 | 70.23% 1.42 |
| -0.5 | 29.77% 3.36 | — | 70.23% 1.42 |
| 0 (PK) | 29.77% 3.36 | 37.49% 2.67 | 32.74% 3.05 |
| +0.5 | 67.26% 1.49 | — | 32.74% 3.05 |
| +1.0 | 67.26% 1.49 | 22.63% 4.42 | 10.11% 9.89 |
| +1.5 | 89.89% 1.11 | — | 10.11% 9.89 |
| +2.0 | 89.89% 1.11 | 7.83% 12.77 | 2.28% 43.89 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix