เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
40.49%
ราคาแฟร์
2.47
เสมอ
34.82%
ราคาแฟร์
2.87
เยือน ชนะ
24.69%
ราคาแฟร์
4.05
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 17.73%
ราคาแฟร์ 5.64
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.47 | — | |
| เสมอ | 2.87 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.05 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 17.73% | 5.64 |
| 2 | 1-0 | 17.73% | 5.64 |
| 3 | 0-1 | 12.94% | 7.73 |
| 4 | 1-1 | 12.94% | 7.73 |
| 5 | 2-0 | 8.86% | 11.28 |
| 6 | 2-1 | 6.47% | 15.45 |
| 7 | 0-2 | 4.72% | 21.17 |
| 8 | 1-2 | 4.72% | 21.17 |
| 9 | 3-0 | 2.95% | 33.84 |
| 10 | 2-2 | 2.36% | 42.34 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
17.73%
5.64
|
12.94%
7.73
|
4.72%
21.17
|
1.15%
87.0
|
0.21%
476.64
|
0.03%
3267.97
|
| 1 |
17.73%
5.64
|
12.94%
7.73
|
4.72%
21.17
|
1.15%
87.0
|
0.21%
476.64
|
0.03%
3267.97
|
| 2 |
8.86%
11.28
|
6.47%
15.45
|
2.36%
42.34
|
0.57%
174.0
|
0.1%
953.29
|
0.02%
6535.95
|
| 3 |
2.95%
33.84
|
2.16%
46.36
|
0.79%
127.02
|
0.19%
521.92
|
0.03%
2857.14
|
0.01%
19607.84
|
| 4 |
0.74%
135.37
|
0.54%
185.46
|
0.2%
508.13
|
0.05%
2087.68
|
0.01%
11494.25
|
0.0%
76923.08
|
| 5 |
0.15%
677.05
|
0.11%
927.64
|
0.04%
2538.07
|
0.01%
10416.67
|
0.0%
58823.53
|
0.0%
333333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.07%
·
แฟร์:
1410.44
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 63.21% | 36.79% |
| 1.5 | 26.42% | 73.58% |
| 2.5 | 8.03% | 91.97% |
| 3.5 | 1.9% | 98.1% |
| 4.5 | 0.37% | 99.63% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 51.81% | 48.19% |
| 1.5 | 16.63% | 83.37% |
| 2.5 | 3.79% | 96.21% |
| 3.5 | 0.66% | 99.34% |
| 4.5 | 0.09% | 99.91% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 17.73% | 5.64 |
| 1 | 30.67% | 3.26 |
| 2 | 26.53% | 3.77 |
| 3 | 15.30% | 6.54 |
| 4 | 6.62% | 15.11 |
| 5+ | 3.16% | 31.69 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 25.07%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 74.93%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
40.49%
เสมอ
34.82%
เยือน ชนะ
24.69%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
25.07%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
74.93%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
32.75%
ไม่
67.25%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.59% 21.8 | 11.23% 8.91 | 84.19% 1.19 |
| -1.5 | 15.81% 6.32 | — | 84.19% 1.19 |
| -1.0 | 15.81% 6.32 | 25.04% 3.99 | 59.15% 1.69 |
| -0.5 | 40.85% 2.45 | — | 59.15% 1.69 |
| 0 (PK) | 40.85% 2.45 | 33.23% 3.01 | 25.92% 3.86 |
| +0.5 | 74.08% 1.35 | — | 25.92% 3.86 |
| +1.0 | 74.08% 1.35 | 18.28% 5.47 | 7.64% 13.09 |
| +1.5 | 92.36% 1.08 | — | 7.64% 13.09 |
| +2.0 | 92.36% 1.08 | 5.98% 16.71 | 1.66% 60.36 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix