เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
48.01%
ราคาแฟร์
2.08
เสมอ
31.34%
ราคาแฟร์
3.19
เยือน ชนะ
20.65%
ราคาแฟร์
4.84
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 17.47%
ราคาแฟร์ 5.73
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.08 | — | |
| เสมอ | 3.19 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.84 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 17.47% | 5.73 |
| 2 | 0-0 | 14.09% | 7.1 |
| 3 | 1-1 | 12.58% | 7.95 |
| 4 | 2-0 | 10.83% | 9.23 |
| 5 | 0-1 | 10.14% | 9.86 |
| 6 | 2-1 | 7.8% | 12.83 |
| 7 | 1-2 | 4.53% | 22.09 |
| 8 | 3-0 | 4.48% | 22.34 |
| 9 | 0-2 | 3.65% | 27.39 |
| 10 | 3-1 | 3.22% | 31.03 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
14.09%
7.1
|
10.14%
9.86
|
3.65%
27.39
|
0.88%
114.12
|
0.16%
634.12
|
0.02%
4405.29
|
| 1 |
17.47%
5.73
|
12.58%
7.95
|
4.53%
22.09
|
1.09%
92.03
|
0.2%
511.25
|
0.03%
3546.1
|
| 2 |
10.83%
9.23
|
7.8%
12.83
|
2.81%
35.63
|
0.67%
148.43
|
0.12%
824.4
|
0.02%
5714.29
|
| 3 |
4.48%
22.34
|
3.22%
31.03
|
1.16%
86.19
|
0.28%
359.2
|
0.05%
1996.01
|
0.01%
13888.89
|
| 4 |
1.39%
72.07
|
1.0%
100.09
|
0.36%
278.01
|
0.09%
1158.75
|
0.02%
6451.61
|
0.0%
45454.55
|
| 5 |
0.34%
290.61
|
0.25%
403.55
|
0.09%
1121.08
|
0.02%
4672.9
|
0.0%
25641.03
|
0.0%
166666.67
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.19%
·
แฟร์:
535.05
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.06% | 28.94% |
| 1.5 | 35.18% | 64.82% |
| 2.5 | 12.93% | 87.07% |
| 3.5 | 3.73% | 96.27% |
| 4.5 | 0.88% | 99.12% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 51.32% | 48.68% |
| 1.5 | 16.28% | 83.72% |
| 2.5 | 3.66% | 96.34% |
| 3.5 | 0.63% | 99.37% |
| 4.5 | 0.09% | 99.91% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 14.09% | 7.10 |
| 1 | 27.61% | 3.62 |
| 2 | 27.06% | 3.70 |
| 3 | 17.68% | 5.66 |
| 4 | 8.66% | 11.55 |
| 5+ | 4.91% | 20.36 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 31.25%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 68.75%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
48.01%
เสมอ
31.34%
เยือน ชนะ
20.65%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
31.25%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
68.75%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
36.47%
ไม่
63.53%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.72% 12.95 | 14.43% 6.93 | 77.85% 1.28 |
| -1.5 | 22.15% 4.51 | — | 77.85% 1.28 |
| -1.0 | 22.15% 4.51 | 26.51% 3.77 | 51.33% 1.95 |
| -0.5 | 48.67% 2.05 | — | 51.33% 1.95 |
| 0 (PK) | 48.67% 2.05 | 29.76% 3.36 | 21.57% 4.64 |
| +0.5 | 78.43% 1.28 | — | 21.57% 4.64 |
| +1.0 | 78.43% 1.28 | 15.4% 6.5 | 6.17% 16.2 |
| +1.5 | 93.83% 1.07 | — | 6.17% 16.2 |
| +2.0 | 93.83% 1.07 | 4.87% 20.55 | 1.31% 76.45 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix