เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
40.09%
ราคาแฟร์
2.49
เสมอ
35.21%
ราคาแฟร์
2.84
เยือน ชนะ
24.7%
ราคาแฟร์
4.05
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 18.27%
ราคาแฟร์ 5.47
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.49 | — | |
| เสมอ | 2.84 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.05 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 18.27% | 5.47 |
| 2 | 1-0 | 17.9% | 5.59 |
| 3 | 0-1 | 13.15% | 7.6 |
| 4 | 1-1 | 12.89% | 7.76 |
| 5 | 2-0 | 8.77% | 11.4 |
| 6 | 2-1 | 6.32% | 15.83 |
| 7 | 0-2 | 4.74% | 21.12 |
| 8 | 1-2 | 4.64% | 21.55 |
| 9 | 3-0 | 2.87% | 34.9 |
| 10 | 2-2 | 2.27% | 43.98 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
18.27%
5.47
|
13.15%
7.6
|
4.74%
21.12
|
1.14%
88.0
|
0.2%
488.76
|
0.03%
3389.83
|
| 1 |
17.9%
5.59
|
12.89%
7.76
|
4.64%
21.55
|
1.11%
89.79
|
0.2%
498.75
|
0.03%
3460.21
|
| 2 |
8.77%
11.4
|
6.32%
15.83
|
2.27%
43.98
|
0.55%
183.25
|
0.1%
1018.33
|
0.01%
7092.2
|
| 3 |
2.87%
34.9
|
2.06%
48.47
|
0.74%
134.63
|
0.18%
560.85
|
0.03%
3115.26
|
0.0%
21739.13
|
| 4 |
0.7%
142.43
|
0.51%
197.82
|
0.18%
549.45
|
0.04%
2288.33
|
0.01%
12658.23
|
0.0%
90909.09
|
| 5 |
0.14%
726.74
|
0.1%
1009.08
|
0.04%
2801.12
|
0.01%
11627.91
|
0.0%
66666.67
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.06%
·
แฟร์:
1569.86
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.47% | 37.53% |
| 1.5 | 25.69% | 74.31% |
| 2.5 | 7.67% | 92.33% |
| 3.5 | 1.78% | 98.22% |
| 4.5 | 0.34% | 99.66% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 51.32% | 48.68% |
| 1.5 | 16.28% | 83.72% |
| 2.5 | 3.66% | 96.34% |
| 3.5 | 0.63% | 99.37% |
| 4.5 | 0.09% | 99.91% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 18.27% | 5.47 |
| 1 | 31.06% | 3.22 |
| 2 | 26.40% | 3.79 |
| 3 | 14.96% | 6.69 |
| 4 | 6.36% | 15.73 |
| 5+ | 2.96% | 33.77 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 24.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 75.72%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
40.09%
เสมอ
35.21%
เยือน ชนะ
24.70%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
24.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
75.72%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
32.06%
ไม่
67.94%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.4% 22.73 | 11.03% 9.07 | 84.57% 1.18 |
| -1.5 | 15.43% 6.48 | — | 84.57% 1.18 |
| -1.0 | 15.43% 6.48 | 25.01% 4.0 | 59.57% 1.68 |
| -0.5 | 40.43% 2.47 | — | 59.57% 1.68 |
| 0 (PK) | 40.43% 2.47 | 33.62% 2.97 | 25.95% 3.85 |
| +0.5 | 74.05% 1.35 | — | 25.95% 3.85 |
| +1.0 | 74.05% 1.35 | 18.37% 5.44 | 7.58% 13.2 |
| +1.5 | 92.42% 1.08 | — | 7.58% 13.2 |
| +2.0 | 92.42% 1.08 | 5.95% 16.8 | 1.62% 61.57 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix