เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
35.34%
ราคาแฟร์
2.83
เสมอ
37.63%
ราคาแฟร์
2.66
เยือน ชนะ
27.03%
ราคาแฟร์
3.7
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 21.44%
ราคาแฟร์ 4.66
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.83 | — | |
| เสมอ | 2.66 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.7 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 21.44% | 4.66 |
| 2 | 1-0 | 17.79% | 5.62 |
| 3 | 0-1 | 15.22% | 6.57 |
| 4 | 1-1 | 12.63% | 7.92 |
| 5 | 2-0 | 7.38% | 13.54 |
| 6 | 0-2 | 5.4% | 18.51 |
| 7 | 2-1 | 5.24% | 19.07 |
| 8 | 1-2 | 4.48% | 22.3 |
| 9 | 3-0 | 2.04% | 48.95 |
| 10 | 2-2 | 1.86% | 53.73 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
21.44%
4.66
|
15.22%
6.57
|
5.4%
18.51
|
1.28%
78.2
|
0.23%
440.53
|
0.03%
3105.59
|
| 1 |
17.79%
5.62
|
12.63%
7.92
|
4.48%
22.3
|
1.06%
94.22
|
0.19%
530.79
|
0.03%
3731.34
|
| 2 |
7.38%
13.54
|
5.24%
19.07
|
1.86%
53.73
|
0.44%
227.01
|
0.08%
1278.77
|
0.01%
9009.01
|
| 3 |
2.04%
48.95
|
1.45%
68.94
|
0.51%
194.21
|
0.12%
820.34
|
0.02%
4629.63
|
0.0%
32258.06
|
| 4 |
0.42%
235.9
|
0.3%
332.23
|
0.11%
936.33
|
0.03%
3952.57
|
0.0%
22222.22
|
0.0%
166666.67
|
| 5 |
0.07%
1420.45
|
0.05%
2000.0
|
0.02%
5649.72
|
0.0%
23809.52
|
0.0%
142857.14
|
0.0%
1000000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.03%
·
แฟร์:
3105.59
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 56.4% | 43.6% |
| 1.5 | 20.2% | 79.8% |
| 2.5 | 5.18% | 94.82% |
| 3.5 | 1.03% | 98.97% |
| 4.5 | 0.17% | 99.83% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 50.84% | 49.16% |
| 1.5 | 15.93% | 84.07% |
| 2.5 | 3.54% | 96.46% |
| 3.5 | 0.6% | 99.4% |
| 4.5 | 0.08% | 99.92% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 21.44% | 4.66 |
| 1 | 33.01% | 3.03 |
| 2 | 25.42% | 3.93 |
| 3 | 13.05% | 7.66 |
| 4 | 5.02% | 19.90 |
| 5+ | 2.05% | 48.73 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 20.13%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 79.87%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
35.34%
เสมอ
37.63%
เยือน ชนะ
27.03%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
20.13%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
79.87%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
28.67%
ไม่
71.33%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.93% 34.15 | 8.95% 11.18 | 88.13% 1.13 |
| -1.5 | 11.87% 8.42 | — | 88.13% 1.13 |
| -1.0 | 11.87% 8.42 | 23.58% 4.24 | 64.55% 1.55 |
| -0.5 | 35.45% 2.82 | — | 64.55% 1.55 |
| 0 (PK) | 35.45% 2.82 | 36.06% 2.77 | 28.49% 3.51 |
| +0.5 | 71.51% 1.4 | — | 28.49% 3.51 |
| +1.0 | 71.51% 1.4 | 20.17% 4.96 | 8.32% 12.02 |
| +1.5 | 91.68% 1.09 | — | 8.32% 12.02 |
| +2.0 | 91.68% 1.09 | 6.55% 15.28 | 1.77% 56.37 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix