เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
56.61%
ราคาแฟร์
1.77
เสมอ
27.13%
ราคาแฟร์
3.69
เยือน ชนะ
16.26%
ราคาแฟร์
6.15
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 16.39%
ราคาแฟร์ 6.1
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.77 | — | |
| เสมอ | 3.69 | — | |
| เยือน ชนะ | 6.15 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 16.39% | 6.1 |
| 2 | 2-0 | 12.62% | 7.92 |
| 3 | 1-1 | 11.48% | 8.71 |
| 4 | 0-0 | 10.65% | 9.39 |
| 5 | 2-1 | 8.84% | 11.32 |
| 6 | 0-1 | 7.45% | 13.42 |
| 7 | 3-0 | 6.48% | 15.43 |
| 8 | 3-1 | 4.54% | 22.04 |
| 9 | 1-2 | 4.02% | 24.9 |
| 10 | 2-2 | 3.09% | 32.33 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
10.65%
9.39
|
7.45%
13.42
|
2.61%
38.34
|
0.61%
164.31
|
0.11%
938.97
|
0.01%
6711.41
|
| 1 |
16.39%
6.1
|
11.48%
8.71
|
4.02%
24.9
|
0.94%
106.7
|
0.16%
609.76
|
0.02%
4347.83
|
| 2 |
12.62%
7.92
|
8.84%
11.32
|
3.09%
32.33
|
0.72%
138.56
|
0.13%
791.77
|
0.02%
5649.72
|
| 3 |
6.48%
15.43
|
4.54%
22.04
|
1.59%
62.98
|
0.37%
269.91
|
0.06%
1543.21
|
0.01%
10989.01
|
| 4 |
2.49%
40.08
|
1.75%
57.26
|
0.61%
163.61
|
0.14%
701.26
|
0.03%
4000.0
|
0.0%
28571.43
|
| 5 |
0.77%
130.14
|
0.54%
185.91
|
0.19%
531.07
|
0.04%
2277.9
|
0.01%
12987.01
|
0.0%
90909.09
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.51%
·
แฟร์:
194.7
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.56% | 21.44% |
| 1.5 | 45.55% | 54.45% |
| 2.5 | 20.13% | 79.87% |
| 3.5 | 7.08% | 92.92% |
| 4.5 | 2.05% | 97.95% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 50.34% | 49.66% |
| 1.5 | 15.58% | 84.42% |
| 2.5 | 3.41% | 96.59% |
| 3.5 | 0.58% | 99.42% |
| 4.5 | 0.08% | 99.92% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 10.65% | 9.39 |
| 1 | 23.85% | 4.19 |
| 2 | 26.71% | 3.74 |
| 3 | 19.94% | 5.01 |
| 4 | 11.17% | 8.95 |
| 5+ | 7.69% | 13.00 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 38.8%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 61.2%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
56.61%
เสมอ
27.13%
เยือน ชนะ
16.26%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
38.8%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
61.2%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
39.55%
ไม่
60.45%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 12.72% 7.86 | 17.82% 5.61 | 69.46% 1.44 |
| -1.5 | 30.54% 3.27 | — | 69.46% 1.44 |
| -1.0 | 30.54% 3.27 | 26.97% 3.71 | 42.49% 2.35 |
| -0.5 | 57.51% 1.74 | — | 42.49% 2.35 |
| 0 (PK) | 57.51% 1.74 | 25.61% 3.9 | 16.88% 5.92 |
| +0.5 | 83.12% 1.2 | — | 16.88% 5.92 |
| +1.0 | 83.12% 1.2 | 12.26% 8.16 | 4.62% 21.62 |
| +1.5 | 95.38% 1.05 | — | 4.62% 21.62 |
| +2.0 | 95.38% 1.05 | 3.68% 27.16 | 0.94% 106.04 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix