เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
38.94%
ราคาแฟร์
2.57
เสมอ
36.16%
ราคาแฟร์
2.77
เยือน ชนะ
24.9%
ราคาแฟร์
4.02
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 19.59%
ราคาแฟร์ 5.1
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.57 | — | |
| เสมอ | 2.77 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.02 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 19.59% | 5.1 |
| 2 | 1-0 | 18.22% | 5.49 |
| 3 | 0-1 | 13.72% | 7.29 |
| 4 | 1-1 | 12.75% | 7.84 |
| 5 | 2-0 | 8.47% | 11.8 |
| 6 | 2-1 | 5.93% | 16.86 |
| 7 | 0-2 | 4.8% | 20.83 |
| 8 | 1-2 | 4.46% | 22.4 |
| 9 | 3-0 | 2.63% | 38.07 |
| 10 | 2-2 | 2.08% | 48.17 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
19.59%
5.1
|
13.72%
7.29
|
4.8%
20.83
|
1.12%
89.28
|
0.2%
510.2
|
0.03%
3649.64
|
| 1 |
18.22%
5.49
|
12.75%
7.84
|
4.46%
22.4
|
1.04%
96.0
|
0.18%
548.55
|
0.03%
3921.57
|
| 2 |
8.47%
11.8
|
5.93%
16.86
|
2.08%
48.17
|
0.48%
206.44
|
0.08%
1179.25
|
0.01%
8403.36
|
| 3 |
2.63%
38.07
|
1.84%
54.39
|
0.64%
155.4
|
0.15%
665.78
|
0.03%
3802.28
|
0.0%
27027.03
|
| 4 |
0.61%
163.75
|
0.43%
233.92
|
0.15%
668.45
|
0.03%
2865.33
|
0.01%
16393.44
|
0.0%
111111.11
|
| 5 |
0.11%
880.28
|
0.08%
1257.86
|
0.03%
3597.12
|
0.01%
15384.62
|
0.0%
90909.09
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.05%
·
แฟร์:
2024.29
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.54% | 39.46% |
| 1.5 | 23.85% | 76.15% |
| 2.5 | 6.79% | 93.21% |
| 3.5 | 1.5% | 98.5% |
| 4.5 | 0.27% | 99.73% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 50.34% | 49.66% |
| 1.5 | 15.58% | 84.42% |
| 2.5 | 3.41% | 96.59% |
| 3.5 | 0.58% | 99.42% |
| 4.5 | 0.08% | 99.92% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 19.59% | 5.10 |
| 1 | 31.94% | 3.13 |
| 2 | 26.03% | 3.84 |
| 3 | 14.14% | 7.07 |
| 4 | 5.76% | 17.35 |
| 5+ | 2.54% | 39.42 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 22.44%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 77.56%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
38.94%
เสมอ
36.16%
เยือน ชนะ
24.90%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
22.44%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
77.56%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
30.48%
ไม่
69.52%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.93% 25.47 | 10.47% 9.55 | 85.61% 1.17 |
| -1.5 | 14.39% 6.95 | — | 85.61% 1.17 |
| -1.0 | 14.39% 6.95 | 24.83% 4.03 | 60.77% 1.65 |
| -0.5 | 39.23% 2.55 | — | 60.77% 1.65 |
| 0 (PK) | 39.23% 2.55 | 34.58% 2.89 | 26.19% 3.82 |
| +0.5 | 73.81% 1.35 | — | 26.19% 3.82 |
| +1.0 | 73.81% 1.35 | 18.69% 5.35 | 7.5% 13.33 |
| +1.5 | 92.5% 1.08 | — | 7.5% 13.33 |
| +2.0 | 92.5% 1.08 | 5.93% 16.86 | 1.57% 63.61 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix