เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
43.67%
ราคาแฟร์
2.29
เสมอ
34.04%
ราคาแฟร์
2.94
เยือน ชนะ
22.29%
ราคาแฟร์
4.49
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 18.41%
ราคาแฟร์ 5.43
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.29 | — | |
| เสมอ | 2.94 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.49 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 18.41% | 5.43 |
| 2 | 0-0 | 17.2% | 5.81 |
| 3 | 1-1 | 12.7% | 7.87 |
| 4 | 0-1 | 11.87% | 8.42 |
| 5 | 2-0 | 9.85% | 10.15 |
| 6 | 2-1 | 6.8% | 14.72 |
| 7 | 1-2 | 4.38% | 22.82 |
| 8 | 0-2 | 4.1% | 24.42 |
| 9 | 3-0 | 3.51% | 28.47 |
| 10 | 3-1 | 2.42% | 41.26 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
17.2%
5.81
|
11.87%
8.42
|
4.1%
24.42
|
0.94%
106.16
|
0.16%
615.38
|
0.02%
4464.29
|
| 1 |
18.41%
5.43
|
12.7%
7.87
|
4.38%
22.82
|
1.01%
99.22
|
0.17%
575.04
|
0.02%
4166.67
|
| 2 |
9.85%
10.15
|
6.8%
14.72
|
2.34%
42.65
|
0.54%
185.46
|
0.09%
1075.27
|
0.01%
7812.5
|
| 3 |
3.51%
28.47
|
2.42%
41.26
|
0.84%
119.59
|
0.19%
520.02
|
0.03%
3012.05
|
0.0%
21739.13
|
| 4 |
0.94%
106.43
|
0.65%
154.23
|
0.22%
447.03
|
0.05%
1945.53
|
0.01%
11235.96
|
0.0%
83333.33
|
| 5 |
0.2%
497.27
|
0.14%
720.98
|
0.05%
2087.68
|
0.01%
9090.91
|
0.0%
52631.58
|
0.0%
333333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.09%
·
แฟร์:
1082.25
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 65.7% | 34.3% |
| 1.5 | 29.0% | 71.0% |
| 2.5 | 9.36% | 90.64% |
| 3.5 | 2.36% | 97.64% |
| 4.5 | 0.48% | 99.52% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 49.84% | 50.16% |
| 1.5 | 15.23% | 84.77% |
| 2.5 | 3.29% | 96.71% |
| 3.5 | 0.55% | 99.45% |
| 4.5 | 0.07% | 99.93% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 17.20% | 5.81 |
| 1 | 30.28% | 3.30 |
| 2 | 26.65% | 3.75 |
| 3 | 15.63% | 6.40 |
| 4 | 6.88% | 14.54 |
| 5+ | 3.36% | 29.78 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 25.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 74.13%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
43.67%
เสมอ
34.04%
เยือน ชนะ
22.29%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
25.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
74.13%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
32.75%
ไม่
67.25%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.57% 17.95 | 12.51% 8.0 | 81.92% 1.22 |
| -1.5 | 18.08% 5.53 | — | 81.92% 1.22 |
| -1.0 | 18.08% 5.53 | 26.09% 3.83 | 55.83% 1.79 |
| -0.5 | 44.17% 2.26 | — | 55.83% 1.79 |
| 0 (PK) | 44.17% 2.26 | 32.45% 3.08 | 23.37% 4.28 |
| +0.5 | 76.63% 1.31 | — | 23.37% 4.28 |
| +1.0 | 76.63% 1.31 | 16.83% 5.94 | 6.55% 15.27 |
| +1.5 | 93.45% 1.07 | — | 6.55% 15.27 |
| +2.0 | 93.45% 1.07 | 5.2% 19.23 | 1.35% 74.31 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix