เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
47.57%
ราคาแฟร์
2.1
เสมอ
32.23%
ราคาแฟร์
3.1
เยือน ชนะ
20.2%
ราคาแฟร์
4.95
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 18.34%
ราคาแฟร์ 5.45
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.1 | — | |
| เสมอ | 3.1 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.95 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 18.34% | 5.45 |
| 2 | 0-0 | 15.41% | 6.49 |
| 3 | 1-1 | 12.47% | 8.02 |
| 4 | 2-0 | 10.91% | 9.16 |
| 5 | 0-1 | 10.48% | 9.54 |
| 6 | 2-1 | 7.42% | 13.48 |
| 7 | 3-0 | 4.33% | 23.1 |
| 8 | 1-2 | 4.24% | 23.58 |
| 9 | 0-2 | 3.56% | 28.06 |
| 10 | 3-1 | 2.94% | 33.97 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
15.41%
6.49
|
10.48%
9.54
|
3.56%
28.06
|
0.81%
123.81
|
0.14%
728.33
|
0.02%
5347.59
|
| 1 |
18.34%
5.45
|
12.47%
8.02
|
4.24%
23.58
|
0.96%
104.04
|
0.16%
612.0
|
0.02%
4504.5
|
| 2 |
10.91%
9.16
|
7.42%
13.48
|
2.52%
39.64
|
0.57%
174.86
|
0.1%
1028.81
|
0.01%
7575.76
|
| 3 |
4.33%
23.1
|
2.94%
33.97
|
1.0%
99.92
|
0.23%
440.92
|
0.04%
2590.67
|
0.01%
19230.77
|
| 4 |
1.29%
77.65
|
0.88%
114.19
|
0.3%
335.91
|
0.07%
1481.48
|
0.01%
8695.65
|
0.0%
62500.0
|
| 5 |
0.31%
326.26
|
0.21%
479.85
|
0.07%
1410.44
|
0.02%
6211.18
|
0.0%
37037.04
|
0.0%
250000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.15%
·
แฟร์:
660.07
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.58% | 30.42% |
| 1.5 | 33.38% | 66.62% |
| 2.5 | 11.84% | 88.16% |
| 3.5 | 3.29% | 96.71% |
| 4.5 | 0.75% | 99.25% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 49.34% | 50.66% |
| 1.5 | 14.89% | 85.11% |
| 2.5 | 3.18% | 96.82% |
| 3.5 | 0.52% | 99.48% |
| 4.5 | 0.07% | 99.93% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 15.41% | 6.49 |
| 1 | 28.82% | 3.47 |
| 2 | 26.95% | 3.71 |
| 3 | 16.80% | 5.95 |
| 4 | 7.85% | 12.73 |
| 5+ | 4.17% | 23.99 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 28.82%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 71.18%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
47.57%
เสมอ
32.23%
เยือน ชนะ
20.20%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
28.82%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
71.18%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
34.33%
ไม่
65.67%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.22% 13.85 | 14.17% 7.06 | 78.61% 1.27 |
| -1.5 | 21.39% 4.67 | — | 78.61% 1.27 |
| -1.0 | 21.39% 4.67 | 26.83% 3.73 | 51.78% 1.93 |
| -0.5 | 48.22% 2.07 | — | 51.78% 1.93 |
| 0 (PK) | 48.22% 2.07 | 30.65% 3.26 | 21.13% 4.73 |
| +0.5 | 78.87% 1.27 | — | 21.13% 4.73 |
| +1.0 | 78.87% 1.27 | 15.33% 6.52 | 5.8% 17.25 |
| +1.5 | 94.2% 1.06 | — | 5.8% 17.25 |
| +2.0 | 94.2% 1.06 | 4.63% 21.61 | 1.17% 85.47 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix