เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
33.78%
ราคาแฟร์
2.96
เสมอ
39.31%
ราคาแฟร์
2.54
เยือน ชนะ
26.91%
ราคาแฟร์
3.72
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 23.93%
ราคาแฟร์ 4.18
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.96 | — | |
| เสมอ | 2.54 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.72 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 23.93% | 4.18 |
| 2 | 1-0 | 18.19% | 5.5 |
| 3 | 0-1 | 16.03% | 6.24 |
| 4 | 1-1 | 12.19% | 8.21 |
| 5 | 2-0 | 6.91% | 14.47 |
| 6 | 0-2 | 5.37% | 18.62 |
| 7 | 2-1 | 4.63% | 21.6 |
| 8 | 1-2 | 4.08% | 24.5 |
| 9 | 3-0 | 1.75% | 57.12 |
| 10 | 2-2 | 1.55% | 64.47 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
23.93%
4.18
|
16.03%
6.24
|
5.37%
18.62
|
1.2%
83.36
|
0.2%
497.76
|
0.03%
3717.47
|
| 1 |
18.19%
5.5
|
12.19%
8.21
|
4.08%
24.5
|
0.91%
109.69
|
0.15%
654.88
|
0.02%
4878.05
|
| 2 |
6.91%
14.47
|
4.63%
21.6
|
1.55%
64.47
|
0.35%
288.68
|
0.06%
1724.14
|
0.01%
12820.51
|
| 3 |
1.75%
57.12
|
1.17%
85.24
|
0.39%
254.45
|
0.09%
1138.95
|
0.01%
6802.72
|
0.0%
50000.0
|
| 4 |
0.33%
300.57
|
0.22%
448.63
|
0.07%
1338.69
|
0.02%
5988.02
|
0.0%
35714.29
|
0.0%
250000.0
|
| 5 |
0.05%
1976.28
|
0.03%
2949.85
|
0.01%
8849.56
|
0.0%
40000.0
|
0.0%
250000.0
|
0.0%
1000000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.02%
·
แฟร์:
4761.9
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 53.23% | 46.77% |
| 1.5 | 17.69% | 82.31% |
| 2.5 | 4.18% | 95.82% |
| 3.5 | 0.76% | 99.24% |
| 4.5 | 0.11% | 99.89% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 48.83% | 51.17% |
| 1.5 | 14.54% | 85.46% |
| 2.5 | 3.06% | 96.94% |
| 3.5 | 0.49% | 99.51% |
| 4.5 | 0.06% | 99.94% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 23.93% | 4.18 |
| 1 | 34.22% | 2.92 |
| 2 | 24.47% | 4.09 |
| 3 | 11.66% | 8.57 |
| 4 | 4.17% | 23.98 |
| 5+ | 1.55% | 64.64 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 17.38%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 82.62%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
33.78%
เสมอ
39.31%
เยือน ชนะ
26.91%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
17.38%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
82.62%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
25.99%
ไม่
74.01%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.42% 41.39 | 8.16% 12.25 | 89.42% 1.12 |
| -1.5 | 10.58% 9.45 | — | 89.42% 1.12 |
| -1.0 | 10.58% 9.45 | 23.23% 4.31 | 66.19% 1.51 |
| -0.5 | 33.81% 2.96 | — | 66.19% 1.51 |
| 0 (PK) | 33.81% 2.96 | 37.76% 2.65 | 28.44% 3.52 |
| +0.5 | 71.56% 1.4 | — | 28.44% 3.52 |
| +1.0 | 71.56% 1.4 | 20.48% 4.88 | 7.96% 12.57 |
| +1.5 | 92.04% 1.09 | — | 7.96% 12.57 |
| +2.0 | 92.04% 1.09 | 6.34% 15.77 | 1.62% 61.9 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix