เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
41.13%
ราคาแฟร์
2.43
เสมอ
36.13%
ราคาแฟร์
2.77
เยือน ชนะ
22.74%
ราคาแฟร์
4.4
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 19.99%
ราคาแฟร์ 5.0
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.43 | — | |
| เสมอ | 2.77 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.4 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 19.99% | 5.0 |
| 2 | 1-0 | 19.19% | 5.21 |
| 3 | 0-1 | 12.99% | 7.7 |
| 4 | 1-1 | 12.47% | 8.02 |
| 5 | 2-0 | 9.21% | 10.86 |
| 6 | 2-1 | 5.99% | 16.7 |
| 7 | 0-2 | 4.22% | 23.68 |
| 8 | 1-2 | 4.05% | 24.67 |
| 9 | 3-0 | 2.95% | 33.93 |
| 10 | 2-2 | 1.95% | 51.39 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
19.99%
5.0
|
12.99%
7.7
|
4.22%
23.68
|
0.91%
109.3
|
0.15%
672.49
|
0.02%
5181.35
|
| 1 |
19.19%
5.21
|
12.47%
8.02
|
4.05%
24.67
|
0.88%
113.86
|
0.14%
700.77
|
0.02%
5376.34
|
| 2 |
9.21%
10.86
|
5.99%
16.7
|
1.95%
51.39
|
0.42%
237.19
|
0.07%
1459.85
|
0.01%
11235.96
|
| 3 |
2.95%
33.93
|
1.92%
52.19
|
0.62%
160.59
|
0.13%
741.29
|
0.02%
4566.21
|
0.0%
35714.29
|
| 4 |
0.71%
141.36
|
0.46%
217.49
|
0.15%
669.34
|
0.03%
3086.42
|
0.01%
18867.92
|
0.0%
142857.14
|
| 5 |
0.14%
736.38
|
0.09%
1132.5
|
0.03%
3484.32
|
0.01%
16129.03
|
0.0%
100000.0
|
0.0%
1000000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.05%
·
แฟร์:
1848.43
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 61.71% | 38.29% |
| 1.5 | 24.95% | 75.05% |
| 2.5 | 7.31% | 92.69% |
| 3.5 | 1.66% | 98.34% |
| 4.5 | 0.31% | 99.69% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 47.8% | 52.2% |
| 1.5 | 13.86% | 86.14% |
| 2.5 | 2.83% | 97.17% |
| 3.5 | 0.44% | 99.56% |
| 4.5 | 0.06% | 99.94% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 19.99% | 5.00 |
| 1 | 32.18% | 3.11 |
| 2 | 25.91% | 3.86 |
| 3 | 13.90% | 7.19 |
| 4 | 5.60% | 17.87 |
| 5+ | 2.42% | 41.26 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 21.92%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 78.08%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
41.13%
เสมอ
36.13%
เยือน ชนะ
22.74%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
21.92%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
78.08%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
29.49%
ไม่
70.51%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.42% 22.65 | 11.28% 8.86 | 84.3% 1.19 |
| -1.5 | 15.7% 6.37 | — | 84.3% 1.19 |
| -1.0 | 15.7% 6.37 | 25.83% 3.87 | 58.47% 1.71 |
| -0.5 | 41.53% 2.41 | — | 58.47% 1.71 |
| 0 (PK) | 41.53% 2.41 | 34.55% 2.89 | 23.92% 4.18 |
| +0.5 | 76.08% 1.31 | — | 23.92% 4.18 |
| +1.0 | 76.08% 1.31 | 17.49% 5.72 | 6.43% 15.55 |
| +1.5 | 93.57% 1.07 | — | 6.43% 15.55 |
| +2.0 | 93.57% 1.07 | 5.17% 19.33 | 1.26% 79.43 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix