เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
52.08%
ราคาแฟร์
1.92
เสมอ
30.47%
ราคาแฟร์
3.28
เยือน ชนะ
17.45%
ราคาแฟร์
5.73
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 18.64%
ราคาแฟร์ 5.37
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.92 | — | |
| เสมอ | 3.28 | — | |
| เยือน ชนะ | 5.73 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 18.64% | 5.37 |
| 2 | 0-0 | 14.23% | 7.03 |
| 3 | 2-0 | 12.21% | 8.19 |
| 4 | 1-1 | 11.93% | 8.38 |
| 5 | 0-1 | 9.11% | 10.98 |
| 6 | 2-1 | 7.81% | 12.8 |
| 7 | 3-0 | 5.33% | 18.76 |
| 8 | 1-2 | 3.82% | 26.2 |
| 9 | 3-1 | 3.41% | 29.31 |
| 10 | 0-2 | 2.91% | 34.32 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
14.23%
7.03
|
9.11%
10.98
|
2.91%
34.32
|
0.62%
160.88
|
0.1%
1005.03
|
0.01%
7874.02
|
| 1 |
18.64%
5.37
|
11.93%
8.38
|
3.82%
26.2
|
0.81%
122.8
|
0.13%
767.46
|
0.02%
5988.02
|
| 2 |
12.21%
8.19
|
7.81%
12.8
|
2.5%
40.0
|
0.53%
187.48
|
0.09%
1172.33
|
0.01%
9174.31
|
| 3 |
5.33%
18.76
|
3.41%
29.31
|
1.09%
91.6
|
0.23%
429.37
|
0.04%
2680.97
|
0.0%
20833.33
|
| 4 |
1.75%
57.28
|
1.12%
89.5
|
0.36%
279.72
|
0.08%
1310.62
|
0.01%
8196.72
|
0.0%
62500.0
|
| 5 |
0.46%
218.63
|
0.29%
341.65
|
0.09%
1067.24
|
0.02%
5000.0
|
0.0%
31250.0
|
0.0%
250000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.24%
·
แฟร์:
421.76
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.02% | 26.98% |
| 1.5 | 37.67% | 62.33% |
| 2.5 | 14.52% | 85.48% |
| 3.5 | 4.41% | 95.59% |
| 4.5 | 1.1% | 98.9% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 47.27% | 52.73% |
| 1.5 | 13.52% | 86.48% |
| 2.5 | 2.73% | 97.27% |
| 3.5 | 0.42% | 99.58% |
| 4.5 | 0.05% | 99.95% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 14.23% | 7.03 |
| 1 | 27.74% | 3.60 |
| 2 | 27.05% | 3.70 |
| 3 | 17.58% | 5.69 |
| 4 | 8.57% | 11.67 |
| 5+ | 4.83% | 20.72 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 30.98%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 69.02%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
52.08%
เสมอ
30.47%
เยือน ชนะ
17.45%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
30.98%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
69.02%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
34.52%
ไม่
65.48%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.27% 10.79 | 16.0% 6.25 | 74.73% 1.34 |
| -1.5 | 25.27% 3.96 | — | 74.73% 1.34 |
| -1.0 | 25.27% 3.96 | 27.62% 3.62 | 47.11% 2.12 |
| -0.5 | 52.89% 1.89 | — | 47.11% 2.12 |
| 0 (PK) | 52.89% 1.89 | 28.9% 3.46 | 18.21% 5.49 |
| +0.5 | 81.79% 1.22 | — | 18.21% 5.49 |
| +1.0 | 81.79% 1.22 | 13.49% 7.41 | 4.72% 21.21 |
| +1.5 | 95.28% 1.05 | — | 4.72% 21.21 |
| +2.0 | 95.28% 1.05 | 3.82% 26.19 | 0.9% 111.48 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix