เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
47.61%
ราคาแฟร์
2.1
เสมอ
33.28%
ราคาแฟร์
3.01
เยือน ชนะ
19.11%
ราคาแฟร์
5.23
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 19.61%
ราคาแฟร์ 5.1
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.1 | — | |
| เสมอ | 3.01 | — | |
| เยือน ชนะ | 5.23 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 19.61% | 5.1 |
| 2 | 0-0 | 17.2% | 5.81 |
| 3 | 1-1 | 12.16% | 8.22 |
| 4 | 2-0 | 11.18% | 8.94 |
| 5 | 0-1 | 10.67% | 9.37 |
| 6 | 2-1 | 6.93% | 14.43 |
| 7 | 3-0 | 4.25% | 23.54 |
| 8 | 1-2 | 3.77% | 26.53 |
| 9 | 0-2 | 3.31% | 30.24 |
| 10 | 3-1 | 2.63% | 37.97 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
17.2%
5.81
|
10.67%
9.37
|
3.31%
30.24
|
0.68%
146.33
|
0.11%
944.29
|
0.01%
7633.59
|
| 1 |
19.61%
5.1
|
12.16%
8.22
|
3.77%
26.53
|
0.78%
128.35
|
0.12%
827.81
|
0.01%
6666.67
|
| 2 |
11.18%
8.94
|
6.93%
14.43
|
2.15%
46.54
|
0.44%
225.17
|
0.07%
1453.49
|
0.01%
11764.71
|
| 3 |
4.25%
23.54
|
2.63%
37.97
|
0.82%
122.47
|
0.17%
592.77
|
0.03%
3816.79
|
0.0%
31250.0
|
| 4 |
1.21%
82.6
|
0.75%
133.21
|
0.23%
429.74
|
0.05%
2079.0
|
0.01%
13333.33
|
0.0%
111111.11
|
| 5 |
0.28%
362.32
|
0.17%
584.45
|
0.05%
1883.24
|
0.01%
9090.91
|
0.0%
58823.53
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.12%
·
แฟร์:
829.19
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.02% | 31.98% |
| 1.5 | 31.56% | 68.44% |
| 2.5 | 10.78% | 89.22% |
| 3.5 | 2.88% | 97.12% |
| 4.5 | 0.63% | 99.37% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 46.21% | 53.79% |
| 1.5 | 12.85% | 87.15% |
| 2.5 | 2.51% | 97.49% |
| 3.5 | 0.38% | 99.62% |
| 4.5 | 0.05% | 99.95% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 17.20% | 5.81 |
| 1 | 30.28% | 3.30 |
| 2 | 26.65% | 3.75 |
| 3 | 15.63% | 6.40 |
| 4 | 6.88% | 14.54 |
| 5+ | 3.36% | 29.78 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 25.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 74.13%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
47.61%
เสมอ
33.28%
เยือน ชนะ
19.11%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
25.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
74.13%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
31.43%
ไม่
68.57%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.83% 14.65 | 14.06% 7.11 | 79.12% 1.26 |
| -1.5 | 20.88% 4.79 | — | 79.12% 1.26 |
| -1.0 | 20.88% 4.79 | 27.41% 3.65 | 51.71% 1.93 |
| -0.5 | 48.29% 2.07 | — | 51.71% 1.93 |
| 0 (PK) | 48.29% 2.07 | 31.69% 3.16 | 20.02% 5.0 |
| +0.5 | 79.98% 1.25 | — | 20.02% 5.0 |
| +1.0 | 79.98% 1.25 | 14.91% 6.71 | 5.11% 19.57 |
| +1.5 | 94.89% 1.05 | — | 5.11% 19.57 |
| +2.0 | 94.89% 1.05 | 4.16% 24.05 | 0.95% 105.13 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix