เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
45.44%
ราคาแฟร์
2.2
เสมอ
34.47%
ราคาแฟร์
2.9
เยือน ชนะ
20.1%
ราคาแฟร์
4.98
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 19.74%
ราคาแฟร์ 5.06
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.2 | — | |
| เสมอ | 2.9 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.98 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 19.74% | 5.06 |
| 2 | 0-0 | 18.45% | 5.42 |
| 3 | 1-1 | 12.24% | 8.17 |
| 4 | 0-1 | 11.44% | 8.74 |
| 5 | 2-0 | 10.56% | 9.47 |
| 6 | 2-1 | 6.55% | 15.27 |
| 7 | 1-2 | 3.79% | 26.35 |
| 8 | 3-0 | 3.77% | 26.54 |
| 9 | 0-2 | 3.55% | 28.2 |
| 10 | 3-1 | 2.34% | 42.81 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
18.45%
5.42
|
11.44%
8.74
|
3.55%
28.2
|
0.73%
136.44
|
0.11%
880.28
|
0.01%
7092.2
|
| 1 |
19.74%
5.06
|
12.24%
8.17
|
3.79%
26.35
|
0.78%
127.52
|
0.12%
822.37
|
0.02%
6622.52
|
| 2 |
10.56%
9.47
|
6.55%
15.27
|
2.03%
49.26
|
0.42%
238.32
|
0.07%
1538.46
|
0.01%
12345.68
|
| 3 |
3.77%
26.54
|
2.34%
42.81
|
0.72%
138.1
|
0.15%
668.45
|
0.02%
4310.34
|
0.0%
34482.76
|
| 4 |
1.01%
99.23
|
0.62%
160.05
|
0.19%
516.26
|
0.04%
2500.0
|
0.01%
16129.03
|
0.0%
125000.0
|
| 5 |
0.22%
463.61
|
0.13%
747.94
|
0.04%
2409.64
|
0.01%
11627.91
|
0.0%
76923.08
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.09%
·
แฟร์:
1128.67
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 65.7% | 34.3% |
| 1.5 | 29.0% | 71.0% |
| 2.5 | 9.36% | 90.64% |
| 3.5 | 2.36% | 97.64% |
| 4.5 | 0.48% | 99.52% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 46.21% | 53.79% |
| 1.5 | 12.85% | 87.15% |
| 2.5 | 2.51% | 97.49% |
| 3.5 | 0.38% | 99.62% |
| 4.5 | 0.05% | 99.95% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 18.45% | 5.42 |
| 1 | 31.18% | 3.21 |
| 2 | 26.35% | 3.80 |
| 3 | 14.84% | 6.74 |
| 4 | 6.27% | 15.94 |
| 5+ | 2.90% | 34.50 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 24.01%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 75.99%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
45.44%
เสมอ
34.47%
เยือน ชนะ
20.10%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
24.01%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
75.99%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
30.36%
ไม่
69.64%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.87% 17.02 | 13.1% 7.63 | 81.02% 1.23 |
| -1.5 | 18.98% 5.27 | — | 81.02% 1.23 |
| -1.0 | 18.98% 5.27 | 27.06% 3.7 | 53.97% 1.85 |
| -0.5 | 46.03% 2.17 | — | 53.97% 1.85 |
| 0 (PK) | 46.03% 2.17 | 32.88% 3.04 | 21.09% 4.74 |
| +0.5 | 78.91% 1.27 | — | 21.09% 4.74 |
| +1.0 | 78.91% 1.27 | 15.68% 6.38 | 5.41% 18.49 |
| +1.5 | 94.59% 1.06 | — | 5.41% 18.49 |
| +2.0 | 94.59% 1.06 | 4.4% 22.73 | 1.01% 99.02 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix