เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
50.87%
ราคาแฟร์
1.97
เสมอ
31.64%
ราคาแฟร์
3.16
เยือน ชนะ
17.49%
ราคาแฟร์
5.72
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 19.5%
ราคาแฟร์ 5.13
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.97 | — | |
| เสมอ | 3.16 | — | |
| เยือน ชนะ | 5.72 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 19.5% | 5.13 |
| 2 | 0-0 | 15.72% | 6.36 |
| 3 | 2-0 | 12.09% | 8.27 |
| 4 | 1-1 | 11.89% | 8.41 |
| 5 | 0-1 | 9.59% | 10.43 |
| 6 | 2-1 | 7.37% | 13.56 |
| 7 | 3-0 | 5.0% | 20.01 |
| 8 | 1-2 | 3.63% | 27.57 |
| 9 | 3-1 | 3.05% | 32.81 |
| 10 | 0-2 | 2.93% | 34.18 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
15.72%
6.36
|
9.59%
10.43
|
2.93%
34.18
|
0.59%
168.12
|
0.09%
1102.54
|
0.01%
9009.01
|
| 1 |
19.5%
5.13
|
11.89%
8.41
|
3.63%
27.57
|
0.74%
135.57
|
0.11%
888.89
|
0.01%
7299.27
|
| 2 |
12.09%
8.27
|
7.37%
13.56
|
2.25%
44.46
|
0.46%
218.67
|
0.07%
1434.72
|
0.01%
11764.71
|
| 3 |
5.0%
20.01
|
3.05%
32.81
|
0.93%
107.57
|
0.19%
529.1
|
0.03%
3472.22
|
0.0%
28571.43
|
| 4 |
1.55%
64.56
|
0.94%
105.84
|
0.29%
346.98
|
0.06%
1706.48
|
0.01%
11235.96
|
0.0%
90909.09
|
| 5 |
0.38%
260.35
|
0.23%
426.8
|
0.07%
1398.6
|
0.01%
6896.55
|
0.0%
45454.55
|
0.0%
333333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.18%
·
แฟร์:
551.88
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.06% | 28.94% |
| 1.5 | 35.18% | 64.82% |
| 2.5 | 12.93% | 87.07% |
| 3.5 | 3.73% | 96.27% |
| 4.5 | 0.88% | 99.12% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 45.66% | 54.34% |
| 1.5 | 12.52% | 87.48% |
| 2.5 | 2.41% | 97.59% |
| 3.5 | 0.36% | 99.64% |
| 4.5 | 0.04% | 99.96% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 15.72% | 6.36 |
| 1 | 29.09% | 3.44 |
| 2 | 26.91% | 3.72 |
| 3 | 16.59% | 6.03 |
| 4 | 7.67% | 13.03 |
| 5+ | 4.01% | 24.92 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 28.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 71.72%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
50.87%
เสมอ
31.64%
เยือน ชนะ
17.49%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
28.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
71.72%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
32.45%
ไม่
67.55%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.36% 11.97 | 15.44% 6.48 | 76.2% 1.31 |
| -1.5 | 23.8% 4.2 | — | 76.2% 1.31 |
| -1.0 | 23.8% 4.2 | 27.86% 3.59 | 48.34% 2.07 |
| -0.5 | 51.66% 1.94 | — | 48.34% 2.07 |
| 0 (PK) | 51.66% 1.94 | 30.06% 3.33 | 18.28% 5.47 |
| +0.5 | 81.72% 1.22 | — | 18.28% 5.47 |
| +1.0 | 81.72% 1.22 | 13.71% 7.3 | 4.57% 21.87 |
| +1.5 | 95.43% 1.05 | — | 4.57% 21.87 |
| +2.0 | 95.43% 1.05 | 3.74% 26.76 | 0.84% 119.7 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix