เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
42.45%
ราคาแฟร์
2.36
เสมอ
36.29%
ราคาแฟร์
2.76
เยือน ชนะ
21.26%
ราคาแฟร์
4.7
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 20.6%
ราคาแฟร์ 4.85
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.36 | — | |
| เสมอ | 2.76 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.7 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 20.6% | 4.85 |
| 2 | 1-0 | 19.98% | 5.01 |
| 3 | 0-1 | 12.56% | 7.96 |
| 4 | 1-1 | 12.19% | 8.21 |
| 5 | 2-0 | 9.69% | 10.32 |
| 6 | 2-1 | 5.91% | 16.92 |
| 7 | 0-2 | 3.83% | 26.09 |
| 8 | 1-2 | 3.72% | 26.9 |
| 9 | 3-0 | 3.13% | 31.92 |
| 10 | 3-1 | 1.91% | 52.32 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
20.6%
4.85
|
12.56%
7.96
|
3.83%
26.09
|
0.78%
128.34
|
0.12%
841.75
|
0.01%
6896.55
|
| 1 |
19.98%
5.01
|
12.19%
8.21
|
3.72%
26.9
|
0.76%
132.31
|
0.12%
867.3
|
0.01%
7092.2
|
| 2 |
9.69%
10.32
|
5.91%
16.92
|
1.8%
55.47
|
0.37%
272.78
|
0.06%
1788.91
|
0.01%
14705.88
|
| 3 |
3.13%
31.92
|
1.91%
52.32
|
0.58%
171.56
|
0.12%
843.88
|
0.02%
5524.86
|
0.0%
45454.55
|
| 4 |
0.76%
131.61
|
0.46%
215.75
|
0.14%
707.21
|
0.03%
3484.32
|
0.0%
22727.27
|
0.0%
200000.0
|
| 5 |
0.15%
678.43
|
0.09%
1112.35
|
0.03%
3649.64
|
0.01%
17857.14
|
0.0%
111111.11
|
0.0%
1000000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.06%
·
แฟร์:
1818.18
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.09% | 37.91% |
| 1.5 | 25.32% | 74.68% |
| 2.5 | 7.49% | 92.51% |
| 3.5 | 1.72% | 98.28% |
| 4.5 | 0.32% | 99.68% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 45.66% | 54.34% |
| 1.5 | 12.52% | 87.48% |
| 2.5 | 2.41% | 97.59% |
| 3.5 | 0.36% | 99.64% |
| 4.5 | 0.04% | 99.96% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 20.60% | 4.85 |
| 1 | 32.54% | 3.07 |
| 2 | 25.71% | 3.89 |
| 3 | 13.54% | 7.39 |
| 4 | 5.35% | 18.70 |
| 5+ | 2.26% | 44.26 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 21.15%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 78.85%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
42.45%
เสมอ
36.29%
เยือน ชนะ
21.26%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
21.15%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
78.85%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
28.35%
ไม่
71.65%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.67% 21.41 | 11.75% 8.51 | 83.58% 1.2 |
| -1.5 | 16.42% 6.09 | — | 83.58% 1.2 |
| -1.0 | 16.42% 6.09 | 26.5% 3.77 | 57.08% 1.75 |
| -0.5 | 42.92% 2.33 | — | 57.08% 1.75 |
| 0 (PK) | 42.92% 2.33 | 34.71% 2.88 | 22.37% 4.47 |
| +0.5 | 77.63% 1.29 | — | 22.37% 4.47 |
| +1.0 | 77.63% 1.29 | 16.67% 6.0 | 5.7% 17.55 |
| +1.5 | 94.3% 1.06 | — | 5.7% 17.55 |
| +2.0 | 94.3% 1.06 | 4.65% 21.52 | 1.05% 94.98 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix