เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
37.29%
ราคาแฟร์
2.68
เสมอ
39.04%
ราคาแฟร์
2.56
เยือน ชนะ
23.67%
ราคาแฟร์
4.22
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 23.93%
ราคาแฟร์ 4.18
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.68 | — | |
| เสมอ | 2.56 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.22 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 23.93% | 4.18 |
| 2 | 1-0 | 19.62% | 5.1 |
| 3 | 0-1 | 14.6% | 6.85 |
| 4 | 1-1 | 11.97% | 8.35 |
| 5 | 2-0 | 8.05% | 12.43 |
| 6 | 2-1 | 4.91% | 20.38 |
| 7 | 0-2 | 4.45% | 22.46 |
| 8 | 1-2 | 3.65% | 27.39 |
| 9 | 3-0 | 2.2% | 45.47 |
| 10 | 2-2 | 1.5% | 66.8 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
23.93%
4.18
|
14.6%
6.85
|
4.45%
22.46
|
0.91%
110.46
|
0.14%
724.11
|
0.02%
5952.38
|
| 1 |
19.62%
5.1
|
11.97%
8.35
|
3.65%
27.39
|
0.74%
134.7
|
0.11%
883.39
|
0.01%
7246.38
|
| 2 |
8.05%
12.43
|
4.91%
20.38
|
1.5%
66.8
|
0.3%
328.52
|
0.05%
2155.17
|
0.01%
17543.86
|
| 3 |
2.2%
45.47
|
1.34%
74.54
|
0.41%
244.44
|
0.08%
1201.92
|
0.01%
7874.02
|
0.0%
66666.67
|
| 4 |
0.45%
221.83
|
0.27%
363.64
|
0.08%
1191.9
|
0.02%
5847.95
|
0.0%
38461.54
|
0.0%
333333.33
|
| 5 |
0.07%
1353.18
|
0.05%
2217.29
|
0.01%
7246.38
|
0.0%
35714.29
|
0.0%
250000.0
|
0.0%
1000000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.03%
·
แฟร์:
3952.57
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 55.96% | 44.04% |
| 1.5 | 19.84% | 80.16% |
| 2.5 | 5.03% | 94.97% |
| 3.5 | 0.99% | 99.01% |
| 4.5 | 0.16% | 99.84% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 45.66% | 54.34% |
| 1.5 | 12.52% | 87.48% |
| 2.5 | 2.41% | 97.59% |
| 3.5 | 0.36% | 99.64% |
| 4.5 | 0.04% | 99.96% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 23.93% | 4.18 |
| 1 | 34.22% | 2.92 |
| 2 | 24.47% | 4.09 |
| 3 | 11.66% | 8.57 |
| 4 | 4.17% | 23.98 |
| 5+ | 1.55% | 64.64 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 17.38%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 82.62%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
37.29%
เสมอ
39.04%
เยือน ชนะ
23.67%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
17.38%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
82.62%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
25.55%
ไม่
74.45%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.08% 32.48 | 9.47% 10.56 | 87.45% 1.14 |
| -1.5 | 12.55% 7.97 | — | 87.45% 1.14 |
| -1.0 | 12.55% 7.97 | 24.96% 4.01 | 62.49% 1.6 |
| -0.5 | 37.51% 2.67 | — | 62.49% 1.6 |
| 0 (PK) | 37.51% 2.67 | 37.48% 2.67 | 25.01% 4.0 |
| +0.5 | 74.99% 1.33 | — | 25.01% 4.0 |
| +1.0 | 74.99% 1.33 | 18.57% 5.39 | 6.44% 15.53 |
| +1.5 | 93.56% 1.07 | — | 6.44% 15.53 |
| +2.0 | 93.56% 1.07 | 5.24% 19.07 | 1.2% 83.53 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix