เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
46.1%
ราคาแฟร์
2.17
เสมอ
35.12%
ราคาแฟร์
2.85
เยือน ชนะ
18.79%
ราคาแฟร์
5.32
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 20.78%
ราคาแฟร์ 4.81
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.17 | — | |
| เสมอ | 2.85 | — | |
| เยือน ชนะ | 5.32 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 20.78% | 4.81 |
| 2 | 0-0 | 19.79% | 5.05 |
| 3 | 1-1 | 11.84% | 8.44 |
| 4 | 0-1 | 11.28% | 8.87 |
| 5 | 2-0 | 10.91% | 9.17 |
| 6 | 2-1 | 6.22% | 16.08 |
| 7 | 3-0 | 3.82% | 26.19 |
| 8 | 1-2 | 3.38% | 29.62 |
| 9 | 0-2 | 3.21% | 31.11 |
| 10 | 3-1 | 2.18% | 45.95 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
19.79%
5.05
|
11.28%
8.87
|
3.21%
31.11
|
0.61%
163.72
|
0.09%
1149.43
|
0.01%
10101.01
|
| 1 |
20.78%
4.81
|
11.84%
8.44
|
3.38%
29.62
|
0.64%
155.91
|
0.09%
1094.09
|
0.01%
9615.38
|
| 2 |
10.91%
9.17
|
6.22%
16.08
|
1.77%
56.43
|
0.34%
297.0
|
0.05%
2083.33
|
0.01%
18181.82
|
| 3 |
3.82%
26.19
|
2.18%
45.95
|
0.62%
161.21
|
0.12%
848.18
|
0.02%
5952.38
|
0.0%
52631.58
|
| 4 |
1.0%
99.77
|
0.57%
175.04
|
0.16%
614.25
|
0.03%
3236.25
|
0.0%
22727.27
|
0.0%
200000.0
|
| 5 |
0.21%
475.06
|
0.12%
833.33
|
0.03%
2923.98
|
0.01%
15384.62
|
0.0%
111111.11
|
0.0%
1000000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.08%
·
แฟร์:
1262.63
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 65.01% | 34.99% |
| 1.5 | 28.26% | 71.74% |
| 2.5 | 8.97% | 91.03% |
| 3.5 | 2.22% | 97.78% |
| 4.5 | 0.45% | 99.55% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 43.45% | 56.55% |
| 1.5 | 11.21% | 88.79% |
| 2.5 | 2.03% | 97.97% |
| 3.5 | 0.28% | 99.72% |
| 4.5 | 0.03% | 99.97% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 19.79% | 5.05 |
| 1 | 32.06% | 3.12 |
| 2 | 25.97% | 3.85 |
| 3 | 14.02% | 7.13 |
| 4 | 5.68% | 17.61 |
| 5+ | 2.48% | 40.33 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 22.18%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 77.82%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
46.10%
เสมอ
35.12%
เยือน ชนะ
18.79%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
22.18%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
77.82%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
28.24%
ไม่
71.76%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.83% 17.15 | 13.26% 7.54 | 80.91% 1.24 |
| -1.5 | 19.09% 5.24 | — | 80.91% 1.24 |
| -1.0 | 19.09% 5.24 | 27.65% 3.62 | 53.26% 1.88 |
| -0.5 | 46.74% 2.14 | — | 53.26% 1.88 |
| 0 (PK) | 46.74% 2.14 | 33.53% 2.98 | 19.73% 5.07 |
| +0.5 | 80.27% 1.25 | — | 19.73% 5.07 |
| +1.0 | 80.27% 1.25 | 15.01% 6.66 | 4.72% 21.17 |
| +1.5 | 95.28% 1.05 | — | 4.72% 21.17 |
| +2.0 | 95.28% 1.05 | 3.91% 25.6 | 0.82% 122.26 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix