เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
57.0%
ราคาแฟร์
1.75
เสมอ
29.34%
ราคาแฟร์
3.41
เยือน ชนะ
13.66%
ราคาแฟร์
7.32
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 20.44%
ราคาแฟร์ 4.89
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.75 | — | |
| เสมอ | 3.41 | — | |
| เยือน ชนะ | 7.32 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 20.44% | 4.89 |
| 2 | 0-0 | 14.81% | 6.75 |
| 3 | 2-0 | 14.1% | 7.09 |
| 4 | 1-1 | 10.83% | 9.23 |
| 5 | 0-1 | 7.85% | 12.74 |
| 6 | 2-1 | 7.47% | 13.38 |
| 7 | 3-0 | 6.49% | 15.42 |
| 8 | 3-1 | 3.44% | 29.09 |
| 9 | 1-2 | 2.87% | 34.84 |
| 10 | 4-0 | 2.24% | 44.69 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
14.81%
6.75
|
7.85%
12.74
|
2.08%
48.08
|
0.37%
272.18
|
0.05%
2053.39
|
0.01%
19230.77
|
| 1 |
20.44%
4.89
|
10.83%
9.23
|
2.87%
34.84
|
0.51%
197.2
|
0.07%
1488.1
|
0.01%
14084.51
|
| 2 |
14.1%
7.09
|
7.47%
13.38
|
1.98%
50.49
|
0.35%
285.8
|
0.05%
2155.17
|
0.0%
20408.16
|
| 3 |
6.49%
15.42
|
3.44%
29.09
|
0.91%
109.77
|
0.16%
621.5
|
0.02%
4694.84
|
0.0%
43478.26
|
| 4 |
2.24%
44.69
|
1.19%
84.32
|
0.31%
318.17
|
0.06%
1801.8
|
0.01%
13513.51
|
0.0%
125000.0
|
| 5 |
0.62%
161.92
|
0.33%
305.53
|
0.09%
1153.4
|
0.02%
6535.95
|
0.0%
50000.0
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.3%
·
แฟร์:
332.78
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.84% | 25.16% |
| 1.5 | 40.12% | 59.88% |
| 2.5 | 16.17% | 83.83% |
| 3.5 | 5.15% | 94.85% |
| 4.5 | 1.35% | 98.65% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 41.14% | 58.86% |
| 1.5 | 9.94% | 90.06% |
| 2.5 | 1.68% | 98.32% |
| 3.5 | 0.22% | 99.78% |
| 4.5 | 0.02% | 99.98% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 14.81% | 6.75 |
| 1 | 28.28% | 3.54 |
| 2 | 27.01% | 3.70 |
| 3 | 17.20% | 5.82 |
| 4 | 8.21% | 12.18 |
| 5+ | 4.49% | 22.27 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 29.9%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 70.1%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
57.00%
เสมอ
29.34%
เยือน ชนะ
13.66%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
29.9%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
70.1%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
30.79%
ไม่
69.21%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 11.24% 8.9 | 17.87% 5.6 | 70.89% 1.41 |
| -1.5 | 29.11% 3.44 | — | 70.89% 1.41 |
| -1.0 | 29.11% 3.44 | 28.88% 3.46 | 42.02% 2.38 |
| -0.5 | 57.98% 1.72 | — | 42.02% 2.38 |
| 0 (PK) | 57.98% 1.72 | 27.79% 3.6 | 14.23% 7.03 |
| +0.5 | 85.77% 1.17 | — | 14.23% 7.03 |
| +1.0 | 85.77% 1.17 | 11.09% 9.02 | 3.14% 31.87 |
| +1.5 | 96.86% 1.03 | — | 3.14% 31.87 |
| +2.0 | 96.86% 1.03 | 2.64% 37.94 | 0.5% 199.06 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix