เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
41.38%
ราคาแฟร์
2.42
เสมอ
38.76%
ราคาแฟร์
2.58
เยือน ชนะ
19.86%
ราคาแฟร์
5.03
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 24.41%
ราคาแฟร์ 4.1
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.42 | — | |
| เสมอ | 2.58 | — | |
| เยือน ชนะ | 5.03 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 24.41% | 4.1 |
| 2 | 1-0 | 21.48% | 4.65 |
| 3 | 0-1 | 12.94% | 7.73 |
| 4 | 1-1 | 11.39% | 8.78 |
| 5 | 2-0 | 9.45% | 10.58 |
| 6 | 2-1 | 5.01% | 19.96 |
| 7 | 0-2 | 3.43% | 29.16 |
| 8 | 1-2 | 3.02% | 33.14 |
| 9 | 3-0 | 2.77% | 36.06 |
| 10 | 3-1 | 1.47% | 68.04 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
24.41%
4.1
|
12.94%
7.73
|
3.43%
29.16
|
0.61%
165.07
|
0.08%
1245.33
|
0.01%
11764.71
|
| 1 |
21.48%
4.65
|
11.39%
8.78
|
3.02%
33.14
|
0.53%
187.58
|
0.07%
1416.43
|
0.01%
13333.33
|
| 2 |
9.45%
10.58
|
5.01%
19.96
|
1.33%
75.32
|
0.23%
426.26
|
0.03%
3215.43
|
0.0%
30303.03
|
| 3 |
2.77%
36.06
|
1.47%
68.04
|
0.39%
256.74
|
0.07%
1453.49
|
0.01%
10989.01
|
0.0%
100000.0
|
| 4 |
0.61%
163.93
|
0.32%
309.31
|
0.09%
1166.86
|
0.02%
6622.52
|
0.0%
50000.0
|
0.0%
500000.0
|
| 5 |
0.11%
931.1
|
0.06%
1757.47
|
0.02%
6622.52
|
0.0%
37037.04
|
0.0%
250000.0
|
0%
N/A
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.03%
·
แฟร์:
3076.92
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 58.52% | 41.48% |
| 1.5 | 22.02% | 77.98% |
| 2.5 | 5.96% | 94.04% |
| 3.5 | 1.25% | 98.75% |
| 4.5 | 0.21% | 99.79% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 41.14% | 58.86% |
| 1.5 | 9.94% | 90.06% |
| 2.5 | 1.68% | 98.32% |
| 3.5 | 0.22% | 99.78% |
| 4.5 | 0.02% | 99.98% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 24.41% | 4.10 |
| 1 | 34.42% | 2.90 |
| 2 | 24.27% | 4.12 |
| 3 | 11.41% | 8.77 |
| 4 | 4.02% | 24.87 |
| 5+ | 1.47% | 68.25 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 16.89%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 83.11%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
41.38%
เสมอ
38.76%
เยือน ชนะ
19.86%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
16.89%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
83.11%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
24.08%
ไม่
75.92%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.92% 25.54 | 11.01% 9.08 | 85.07% 1.18 |
| -1.5 | 14.93% 6.7 | — | 85.07% 1.18 |
| -1.0 | 14.93% 6.7 | 26.9% 3.72 | 58.17% 1.72 |
| -0.5 | 41.83% 2.39 | — | 58.17% 1.72 |
| 0 (PK) | 41.83% 2.39 | 37.2% 2.69 | 20.97% 4.77 |
| +0.5 | 79.03% 1.27 | — | 20.97% 4.77 |
| +1.0 | 79.03% 1.27 | 16.2% 6.17 | 4.77% 20.96 |
| +1.5 | 95.23% 1.05 | — | 4.77% 20.96 |
| +2.0 | 95.23% 1.05 | 3.99% 25.04 | 0.78% 128.55 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix