เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
46.11%
ราคาแฟร์
2.17
เสมอ
36.19%
ราคาแฟร์
2.76
เยือน ชนะ
17.7%
ราคาแฟร์
5.65
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 21.87%
ราคาแฟร์ 4.57
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.17 | — | |
| เสมอ | 2.76 | — | |
| เยือน ชนะ | 5.65 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 21.87% | 4.57 |
| 2 | 0-0 | 21.65% | 4.62 |
| 3 | 1-1 | 11.37% | 8.79 |
| 4 | 0-1 | 11.26% | 8.88 |
| 5 | 2-0 | 11.04% | 9.05 |
| 6 | 2-1 | 5.74% | 17.41 |
| 7 | 3-0 | 3.72% | 26.89 |
| 8 | 1-2 | 2.96% | 33.82 |
| 9 | 0-2 | 2.93% | 34.16 |
| 10 | 3-1 | 1.93% | 51.72 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
21.65%
4.62
|
11.26%
8.88
|
2.93%
34.16
|
0.51%
197.08
|
0.07%
1515.15
|
0.01%
14492.75
|
| 1 |
21.87%
4.57
|
11.37%
8.79
|
2.96%
33.82
|
0.51%
195.12
|
0.07%
1501.5
|
0.01%
14492.75
|
| 2 |
11.04%
9.05
|
5.74%
17.41
|
1.49%
66.97
|
0.26%
386.4
|
0.03%
2976.19
|
0.0%
28571.43
|
| 3 |
3.72%
26.89
|
1.93%
51.72
|
0.5%
198.93
|
0.09%
1148.11
|
0.01%
8849.56
|
0.0%
83333.33
|
| 4 |
0.94%
106.51
|
0.49%
204.83
|
0.13%
788.02
|
0.02%
4545.45
|
0.0%
34482.76
|
0.0%
333333.33
|
| 5 |
0.19%
527.15
|
0.1%
1014.2
|
0.03%
3906.25
|
0.0%
22727.27
|
0.0%
166666.67
|
0.0%
1000000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.06%
·
แฟร์:
1555.21
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 63.58% | 36.42% |
| 1.5 | 26.79% | 73.21% |
| 2.5 | 8.21% | 91.79% |
| 3.5 | 1.96% | 98.04% |
| 4.5 | 0.38% | 99.62% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 40.55% | 59.45% |
| 1.5 | 9.63% | 90.37% |
| 2.5 | 1.59% | 98.41% |
| 3.5 | 0.2% | 99.8% |
| 4.5 | 0.02% | 99.98% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 21.65% | 4.62 |
| 1 | 33.13% | 3.02 |
| 2 | 25.34% | 3.95 |
| 3 | 12.93% | 7.74 |
| 4 | 4.94% | 20.23 |
| 5+ | 2.00% | 49.95 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 19.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 80.13%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
46.11%
เสมอ
36.19%
เยือน ชนะ
17.70%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
19.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
80.13%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
25.78%
ไม่
74.22%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.52% 18.11 | 13.11% 7.63 | 81.37% 1.23 |
| -1.5 | 18.63% 5.37 | — | 81.37% 1.23 |
| -1.0 | 18.63% 5.37 | 28.14% 3.55 | 53.23% 1.88 |
| -0.5 | 46.77% 2.14 | — | 53.23% 1.88 |
| 0 (PK) | 46.77% 2.14 | 34.61% 2.89 | 18.62% 5.37 |
| +0.5 | 81.38% 1.23 | — | 18.62% 5.37 |
| +1.0 | 81.38% 1.23 | 14.49% 6.9 | 4.13% 24.19 |
| +1.5 | 95.87% 1.04 | — | 4.13% 24.19 |
| +2.0 | 95.87% 1.04 | 3.47% 28.78 | 0.66% 151.73 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix