เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
59.43%
ราคาแฟร์
1.68
เสมอ
28.13%
ราคาแฟร์
3.55
เยือน ชนะ
12.44%
ราคาแฟร์
8.04
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 20.42%
ราคาแฟร์ 4.9
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.68 | — | |
| เสมอ | 3.55 | — | |
| เยือน ชนะ | 8.04 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 20.42% | 4.9 |
| 2 | 2-0 | 14.81% | 6.75 |
| 3 | 0-0 | 14.09% | 7.1 |
| 4 | 1-1 | 10.42% | 9.6 |
| 5 | 2-1 | 7.55% | 13.24 |
| 6 | 0-1 | 7.18% | 13.92 |
| 7 | 3-0 | 7.16% | 13.97 |
| 8 | 3-1 | 3.65% | 27.4 |
| 9 | 1-2 | 2.66% | 37.65 |
| 10 | 4-0 | 2.59% | 38.54 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
14.09%
7.1
|
7.18%
13.92
|
1.83%
54.59
|
0.31%
321.13
|
0.04%
2518.89
|
0.0%
25000.0
|
| 1 |
20.42%
4.9
|
10.42%
9.6
|
2.66%
37.65
|
0.45%
221.43
|
0.06%
1736.11
|
0.01%
16949.15
|
| 2 |
14.81%
6.75
|
7.55%
13.24
|
1.93%
51.93
|
0.33%
305.44
|
0.04%
2398.08
|
0.0%
23255.81
|
| 3 |
7.16%
13.97
|
3.65%
27.4
|
0.93%
107.43
|
0.16%
632.11
|
0.02%
4950.5
|
0.0%
47619.05
|
| 4 |
2.59%
38.54
|
1.32%
75.57
|
0.34%
296.38
|
0.06%
1742.16
|
0.01%
13698.63
|
0.0%
142857.14
|
| 5 |
0.75%
132.91
|
0.38%
260.62
|
0.1%
1022.49
|
0.02%
6024.1
|
0.0%
47619.05
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.38%
·
แฟร์:
262.74
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 76.54% | 23.46% |
| 1.5 | 42.53% | 57.47% |
| 2.5 | 17.87% | 82.13% |
| 3.5 | 5.95% | 94.05% |
| 4.5 | 1.63% | 98.37% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 39.95% | 60.05% |
| 1.5 | 9.33% | 90.67% |
| 2.5 | 1.52% | 98.48% |
| 3.5 | 0.19% | 99.81% |
| 4.5 | 0.02% | 99.98% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 14.09% | 7.10 |
| 1 | 27.61% | 3.62 |
| 2 | 27.06% | 3.70 |
| 3 | 17.68% | 5.66 |
| 4 | 8.66% | 11.55 |
| 5+ | 4.91% | 20.36 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 31.25%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 68.75%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
59.43%
เสมอ
28.13%
เยือน ชนะ
12.44%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
31.25%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
68.75%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
30.58%
ไม่
69.42%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 12.69% 7.88 | 18.81% 5.32 | 68.5% 1.46 |
| -1.5 | 31.5% 3.17 | — | 68.5% 1.46 |
| -1.0 | 31.5% 3.17 | 28.97% 3.45 | 39.53% 2.53 |
| -0.5 | 60.47% 1.65 | — | 39.53% 2.53 |
| 0 (PK) | 60.47% 1.65 | 26.59% 3.76 | 12.94% 7.73 |
| +0.5 | 87.06% 1.15 | — | 12.94% 7.73 |
| +1.0 | 87.06% 1.15 | 10.19% 9.82 | 2.75% 36.34 |
| +1.5 | 97.25% 1.03 | — | 2.75% 36.34 |
| +2.0 | 97.25% 1.03 | 2.33% 42.97 | 0.42% 235.64 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix