เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
57.01%
ราคาแฟร์
1.75
เสมอ
29.67%
ราคาแฟร์
3.37
เยือน ชนะ
13.33%
ราคาแฟร์
7.5
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 20.96%
ราคาแฟร์ 4.77
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.75 | — | |
| เสมอ | 3.37 | — | |
| เยือน ชนะ | 7.5 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 20.96% | 4.77 |
| 2 | 0-0 | 15.41% | 6.49 |
| 3 | 2-0 | 14.25% | 7.02 |
| 4 | 1-1 | 10.69% | 9.35 |
| 5 | 0-1 | 7.86% | 12.72 |
| 6 | 2-1 | 7.27% | 13.76 |
| 7 | 3-0 | 6.46% | 15.48 |
| 8 | 3-1 | 3.3% | 30.35 |
| 9 | 1-2 | 2.73% | 36.68 |
| 10 | 4-0 | 2.2% | 45.52 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
15.41%
6.49
|
7.86%
12.72
|
2.0%
49.89
|
0.34%
293.51
|
0.04%
2304.15
|
0.0%
22727.27
|
| 1 |
20.96%
4.77
|
10.69%
9.35
|
2.73%
36.68
|
0.46%
215.8
|
0.06%
1692.05
|
0.01%
16666.67
|
| 2 |
14.25%
7.02
|
7.27%
13.76
|
1.85%
53.95
|
0.32%
317.36
|
0.04%
2487.56
|
0.0%
24390.24
|
| 3 |
6.46%
15.48
|
3.3%
30.35
|
0.84%
119.01
|
0.14%
699.79
|
0.02%
5494.51
|
0.0%
52631.58
|
| 4 |
2.2%
45.52
|
1.12%
89.25
|
0.29%
350.02
|
0.05%
2057.61
|
0.01%
16129.03
|
0.0%
166666.67
|
| 5 |
0.6%
167.34
|
0.3%
328.08
|
0.08%
1287.0
|
0.01%
7575.76
|
0.0%
58823.53
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.28%
·
แฟร์:
357.53
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.33% | 25.67% |
| 1.5 | 39.43% | 60.57% |
| 2.5 | 15.69% | 84.31% |
| 3.5 | 4.93% | 95.07% |
| 4.5 | 1.27% | 98.73% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 39.95% | 60.05% |
| 1.5 | 9.33% | 90.67% |
| 2.5 | 1.52% | 98.48% |
| 3.5 | 0.19% | 99.81% |
| 4.5 | 0.02% | 99.98% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 15.41% | 6.49 |
| 1 | 28.82% | 3.47 |
| 2 | 26.95% | 3.71 |
| 3 | 16.80% | 5.95 |
| 4 | 7.85% | 12.73 |
| 5+ | 4.17% | 23.99 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 28.82%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 71.18%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
57.01%
เสมอ
29.67%
เยือน ชนะ
13.33%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
28.82%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
71.18%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
29.7%
ไม่
70.3%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 11.04% 9.06 | 17.85% 5.6 | 71.12% 1.41 |
| -1.5 | 28.88% 3.46 | — | 71.12% 1.41 |
| -1.0 | 28.88% 3.46 | 29.12% 3.43 | 41.99% 2.38 |
| -0.5 | 58.01% 1.72 | — | 41.99% 2.38 |
| 0 (PK) | 58.01% 1.72 | 28.11% 3.56 | 13.89% 7.2 |
| +0.5 | 86.11% 1.16 | — | 13.89% 7.2 |
| +1.0 | 86.11% 1.16 | 10.92% 9.16 | 2.97% 33.68 |
| +1.5 | 97.03% 1.03 | — | 2.97% 33.68 |
| +2.0 | 97.03% 1.03 | 2.51% 39.84 | 0.46% 217.7 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix