เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
87.87%
ราคาแฟร์
1.14
เสมอ
9.05%
ราคาแฟร์
11.06
เยือน ชนะ
3.09%
ราคาแฟร์
32.4
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
3 - 0
ความน่าจะเป็น 13.51%
ราคาแฟร์ 7.4
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.14 | — | |
| เสมอ | 11.06 | — | |
| เยือน ชนะ | 32.4 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 3-0 | 13.51% | 7.4 |
| 2 | 2-0 | 12.66% | 7.9 |
| 3 | 4-0 | 10.81% | 9.25 |
| 4 | 1-0 | 7.92% | 12.63 |
| 5 | 5-0 | 6.92% | 14.46 |
| 6 | 3-1 | 6.75% | 14.8 |
| 7 | 2-1 | 6.33% | 15.79 |
| 8 | 4-1 | 5.4% | 18.51 |
| 9 | 1-1 | 3.96% | 25.27 |
| 10 | 6-0 | 3.69% | 27.11 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
2.47%
40.43
|
1.24%
80.85
|
0.31%
323.42
|
0.05%
1941.75
|
0.01%
15625.0
|
0.0%
166666.67
|
| 1 |
7.92%
12.63
|
3.96%
25.27
|
0.99%
101.07
|
0.16%
606.43
|
0.02%
4854.37
|
0.0%
47619.05
|
| 2 |
12.66%
7.9
|
6.33%
15.79
|
1.58%
63.17
|
0.26%
379.08
|
0.03%
3030.3
|
0.0%
30303.03
|
| 3 |
13.51%
7.4
|
6.75%
14.8
|
1.69%
59.22
|
0.28%
355.37
|
0.04%
2840.91
|
0.0%
28571.43
|
| 4 |
10.81%
9.25
|
5.4%
18.51
|
1.35%
74.02
|
0.23%
444.05
|
0.03%
3558.72
|
0.0%
35714.29
|
| 5 |
6.92%
14.46
|
3.46%
28.92
|
0.86%
115.66
|
0.14%
693.96
|
0.02%
5555.56
|
0.0%
55555.56
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
10.5%
·
แฟร์:
9.53
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 95.87% | 4.08% |
| 1.5 | 82.83% | 17.12% |
| 2.5 | 61.96% | 37.99% |
| 3.5 | 39.7% | 60.25% |
| 4.5 | 21.89% | 78.06% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 39.35% | 60.65% |
| 1.5 | 9.02% | 90.98% |
| 2.5 | 1.44% | 98.56% |
| 3.5 | 0.18% | 99.82% |
| 4.5 | 0.02% | 99.98% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 2.47% | 40.43 |
| 1 | 9.15% | 10.93 |
| 2 | 16.93% | 5.91 |
| 3 | 20.88% | 4.79 |
| 4 | 19.32% | 5.18 |
| 5+ | 31.24% | 3.20 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 71.41%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 28.54%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
87.87%
เสมอ
9.05%
เยือน ชนะ
3.09%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
71.41%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
28.54%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
37.72%
ไม่
62.28%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 51.42% 1.94 | 20.91% 4.78 | 27.62% 3.62 |
| -1.5 | 72.33% 1.38 | — | 27.62% 3.62 |
| -1.0 | 72.33% 1.38 | 16.17% 6.18 | 11.44% 8.74 |
| -0.5 | 88.51% 1.13 | — | 11.44% 8.74 |
| 0 (PK) | 88.51% 1.13 | 8.32% 12.02 | 3.12% 32.02 |
| +0.5 | 96.83% 1.03 | — | 3.12% 32.02 |
| +1.0 | 96.83% 1.03 | 2.53% 39.57 | 0.6% 167.78 |
| +1.5 | 99.35% 1.01 | — | 0.6% 167.78 |
| +2.0 | 99.35% 1.01 | 0.51% 195.85 | 0.09% 1170.67 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix