เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
57.56%
ราคาแฟร์
1.74
เสมอ
29.48%
ราคาแฟร์
3.39
เยือน ชนะ
12.96%
ราคาแฟร์
7.72
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 21.11%
ราคาแฟร์ 4.74
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.74 | — | |
| เสมอ | 3.39 | — | |
| เยือน ชนะ | 7.72 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 21.11% | 4.74 |
| 2 | 0-0 | 15.41% | 6.49 |
| 3 | 2-0 | 14.46% | 6.91 |
| 4 | 1-1 | 10.56% | 9.47 |
| 5 | 0-1 | 7.71% | 12.98 |
| 6 | 2-1 | 7.23% | 13.83 |
| 7 | 3-0 | 6.61% | 15.14 |
| 8 | 3-1 | 3.3% | 30.28 |
| 9 | 1-2 | 2.64% | 37.89 |
| 10 | 4-0 | 2.26% | 44.2 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
15.41%
6.49
|
7.71%
12.98
|
1.93%
51.91
|
0.32%
311.43
|
0.04%
2493.77
|
0.0%
25000.0
|
| 1 |
21.11%
4.74
|
10.56%
9.47
|
2.64%
37.89
|
0.44%
227.32
|
0.06%
1818.18
|
0.01%
18181.82
|
| 2 |
14.46%
6.91
|
7.23%
13.83
|
1.81%
55.31
|
0.3%
331.9
|
0.04%
2652.52
|
0.0%
26315.79
|
| 3 |
6.61%
15.14
|
3.3%
30.28
|
0.83%
121.12
|
0.14%
726.74
|
0.02%
5813.95
|
0.0%
58823.53
|
| 4 |
2.26%
44.2
|
1.13%
88.41
|
0.28%
353.61
|
0.05%
2123.14
|
0.01%
16949.15
|
0.0%
166666.67
|
| 5 |
0.62%
161.32
|
0.31%
322.68
|
0.08%
1290.32
|
0.01%
7751.94
|
0.0%
62500.0
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.29%
·
แฟร์:
345.3
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.59% | 25.41% |
| 1.5 | 39.78% | 60.22% |
| 2.5 | 15.93% | 84.07% |
| 3.5 | 5.04% | 94.96% |
| 4.5 | 1.31% | 98.69% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 39.35% | 60.65% |
| 1.5 | 9.02% | 90.98% |
| 2.5 | 1.44% | 98.56% |
| 3.5 | 0.18% | 99.82% |
| 4.5 | 0.02% | 99.98% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 15.41% | 6.49 |
| 1 | 28.82% | 3.47 |
| 2 | 26.95% | 3.71 |
| 3 | 16.80% | 5.95 |
| 4 | 7.85% | 12.73 |
| 5+ | 4.17% | 23.99 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 28.82%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 71.18%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
57.56%
เสมอ
29.48%
เยือน ชนะ
12.96%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
28.82%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
71.18%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
29.35%
ไม่
70.65%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 11.29% 8.85 | 18.06% 5.54 | 70.64% 1.42 |
| -1.5 | 29.36% 3.41 | — | 70.64% 1.42 |
| -1.0 | 29.36% 3.41 | 29.22% 3.42 | 41.42% 2.41 |
| -0.5 | 58.58% 1.71 | — | 41.42% 2.41 |
| 0 (PK) | 58.58% 1.71 | 27.92% 3.58 | 13.5% 7.41 |
| +0.5 | 86.5% 1.16 | — | 13.5% 7.41 |
| +1.0 | 86.5% 1.16 | 10.66% 9.38 | 2.84% 35.25 |
| +1.5 | 97.16% 1.03 | — | 2.84% 35.25 |
| +2.0 | 97.16% 1.03 | 2.41% 41.56 | 0.43% 232.1 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix