เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
55.03%
ราคาแฟร์
1.82
เสมอ
31.09%
ราคาแฟร์
3.22
เยือน ชนะ
13.88%
ราคาแฟร์
7.2
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 21.59%
ราคาแฟร์ 4.63
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.82 | — | |
| เสมอ | 3.22 | — | |
| เยือน ชนะ | 7.2 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 21.59% | 4.63 |
| 2 | 0-0 | 16.86% | 5.93 |
| 3 | 2-0 | 13.81% | 7.24 |
| 4 | 1-1 | 10.79% | 9.27 |
| 5 | 0-1 | 8.43% | 11.86 |
| 6 | 2-1 | 6.91% | 14.48 |
| 7 | 3-0 | 5.89% | 16.97 |
| 8 | 3-1 | 2.95% | 33.93 |
| 9 | 1-2 | 2.7% | 37.06 |
| 10 | 0-2 | 2.11% | 47.44 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
16.86%
5.93
|
8.43%
11.86
|
2.11%
47.44
|
0.35%
284.66
|
0.04%
2277.9
|
0.0%
22727.27
|
| 1 |
21.59%
4.63
|
10.79%
9.27
|
2.7%
37.06
|
0.45%
222.37
|
0.06%
1779.36
|
0.01%
17857.14
|
| 2 |
13.81%
7.24
|
6.91%
14.48
|
1.73%
57.91
|
0.29%
347.46
|
0.04%
2777.78
|
0.0%
27777.78
|
| 3 |
5.89%
16.97
|
2.95%
33.93
|
0.74%
135.72
|
0.12%
814.33
|
0.02%
6535.95
|
0.0%
66666.67
|
| 4 |
1.89%
53.02
|
0.94%
106.03
|
0.24%
424.09
|
0.04%
2544.53
|
0.0%
20408.16
|
0.0%
200000.0
|
| 5 |
0.48%
207.08
|
0.24%
414.25
|
0.06%
1655.63
|
0.01%
9900.99
|
0.0%
76923.08
|
0.0%
1000000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.21%
·
แฟร์:
480.54
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 72.2% | 27.8% |
| 1.5 | 36.61% | 63.39% |
| 2.5 | 13.83% | 86.17% |
| 3.5 | 4.11% | 95.89% |
| 4.5 | 1.0% | 99.0% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 39.35% | 60.65% |
| 1.5 | 9.02% | 90.98% |
| 2.5 | 1.44% | 98.56% |
| 3.5 | 0.18% | 99.82% |
| 4.5 | 0.02% | 99.98% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 16.86% | 5.93 |
| 1 | 30.02% | 3.33 |
| 2 | 26.72% | 3.74 |
| 3 | 15.85% | 6.31 |
| 4 | 7.05% | 14.18 |
| 5+ | 3.50% | 28.59 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 26.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 73.6%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
55.03%
เสมอ
31.09%
เยือน ชนะ
13.88%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
26.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
73.6%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
28.41%
ไม่
71.59%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.71% 10.29 | 17.01% 5.88 | 73.28% 1.36 |
| -1.5 | 26.72% 3.74 | — | 73.28% 1.36 |
| -1.0 | 26.72% 3.74 | 29.27% 3.42 | 44.01% 2.27 |
| -0.5 | 55.99% 1.79 | — | 44.01% 2.27 |
| 0 (PK) | 55.99% 1.79 | 29.51% 3.39 | 14.5% 6.9 |
| +0.5 | 85.5% 1.17 | — | 14.5% 6.9 |
| +1.0 | 85.5% 1.17 | 11.43% 8.75 | 3.06% 32.66 |
| +1.5 | 96.94% 1.03 | — | 3.06% 32.66 |
| +2.0 | 96.94% 1.03 | 2.6% 38.53 | 0.47% 214.39 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix