เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
52.67%
ราคาแฟร์
1.9
เสมอ
32.57%
ราคาแฟร์
3.07
เยือน ชนะ
14.75%
ราคาแฟร์
6.78
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 21.92%
ราคาแฟร์ 4.56
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.9 | — | |
| เสมอ | 3.07 | — | |
| เยือน ชนะ | 6.78 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 21.92% | 4.56 |
| 2 | 0-0 | 18.27% | 5.47 |
| 3 | 2-0 | 13.15% | 7.6 |
| 4 | 1-1 | 10.96% | 9.12 |
| 5 | 0-1 | 9.13% | 10.95 |
| 6 | 2-1 | 6.58% | 15.21 |
| 7 | 3-0 | 5.26% | 19.01 |
| 8 | 1-2 | 2.74% | 36.49 |
| 9 | 3-1 | 2.63% | 38.01 |
| 10 | 0-2 | 2.28% | 43.79 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
18.27%
5.47
|
9.13%
10.95
|
2.28%
43.79
|
0.38%
262.74
|
0.05%
2100.84
|
0.0%
20833.33
|
| 1 |
21.92%
4.56
|
10.96%
9.12
|
2.74%
36.49
|
0.46%
218.96
|
0.06%
1751.31
|
0.01%
17543.86
|
| 2 |
13.15%
7.6
|
6.58%
15.21
|
1.64%
60.82
|
0.27%
364.96
|
0.03%
2915.45
|
0.0%
29411.76
|
| 3 |
5.26%
19.01
|
2.63%
38.01
|
0.66%
152.05
|
0.11%
912.41
|
0.01%
7299.27
|
0.0%
71428.57
|
| 4 |
1.58%
63.36
|
0.79%
126.71
|
0.2%
506.84
|
0.03%
3039.51
|
0.0%
24390.24
|
0.0%
250000.0
|
| 5 |
0.38%
263.99
|
0.19%
527.98
|
0.05%
2109.7
|
0.01%
12658.23
|
0.0%
100000.0
|
0.0%
1000000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.15%
·
แฟร์:
661.38
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.88% | 30.12% |
| 1.5 | 33.74% | 66.26% |
| 2.5 | 12.05% | 87.95% |
| 3.5 | 3.38% | 96.62% |
| 4.5 | 0.77% | 99.23% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 39.35% | 60.65% |
| 1.5 | 9.02% | 90.98% |
| 2.5 | 1.44% | 98.56% |
| 3.5 | 0.18% | 99.82% |
| 4.5 | 0.02% | 99.98% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 18.27% | 5.47 |
| 1 | 31.06% | 3.22 |
| 2 | 26.40% | 3.79 |
| 3 | 14.96% | 6.69 |
| 4 | 6.36% | 15.73 |
| 5+ | 2.96% | 33.77 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 24.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 75.72%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
52.67%
เสมอ
32.57%
เยือน ชนะ
14.75%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
24.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
75.72%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
27.5%
ไม่
72.5%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.39% 11.91 | 15.99% 6.25 | 75.62% 1.32 |
| -1.5 | 24.38% 4.1 | — | 75.62% 1.32 |
| -1.0 | 24.38% 4.1 | 29.19% 3.43 | 46.43% 2.15 |
| -0.5 | 53.57% 1.87 | — | 46.43% 2.15 |
| 0 (PK) | 53.57% 1.87 | 30.99% 3.23 | 15.44% 6.48 |
| +0.5 | 84.56% 1.18 | — | 15.44% 6.48 |
| +1.0 | 84.56% 1.18 | 12.16% 8.22 | 3.28% 30.52 |
| +1.5 | 96.72% 1.03 | — | 3.28% 30.52 |
| +2.0 | 96.72% 1.03 | 2.78% 36.02 | 0.5% 199.79 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix