เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
29.71%
ราคาแฟร์
3.37
เสมอ
46.42%
ราคาแฟร์
2.15
เยือน ชนะ
23.88%
ราคาแฟร์
4.19
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 34.65%
ราคาแฟร์ 2.89
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.37 | — | |
| เสมอ | 2.15 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.19 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 34.65% | 2.89 |
| 2 | 1-0 | 19.4% | 5.15 |
| 3 | 0-1 | 17.32% | 5.77 |
| 4 | 1-1 | 9.7% | 10.31 |
| 5 | 2-0 | 5.43% | 18.41 |
| 6 | 0-2 | 4.33% | 23.09 |
| 7 | 2-1 | 2.72% | 36.82 |
| 8 | 1-2 | 2.43% | 41.23 |
| 9 | 3-0 | 1.01% | 98.61 |
| 10 | 0-3 | 0.72% | 138.54 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
34.65%
2.89
|
17.32%
5.77
|
4.33%
23.09
|
0.72%
138.54
|
0.09%
1108.65
|
0.01%
11111.11
|
| 1 |
19.4%
5.15
|
9.7%
10.31
|
2.43%
41.23
|
0.4%
247.4
|
0.05%
1980.2
|
0.01%
19607.84
|
| 2 |
5.43%
18.41
|
2.72%
36.82
|
0.68%
147.25
|
0.11%
883.39
|
0.01%
7092.2
|
0.0%
71428.57
|
| 3 |
1.01%
98.61
|
0.51%
197.24
|
0.13%
788.64
|
0.02%
4739.34
|
0.0%
38461.54
|
0.0%
333333.33
|
| 4 |
0.14%
704.23
|
0.07%
1408.45
|
0.02%
5649.72
|
0.0%
33333.33
|
0.0%
250000.0
|
0%
N/A
|
| 5 |
0.02%
6289.31
|
0.01%
12500.0
|
0.0%
50000.0
|
0.0%
333333.33
|
0%
N/A
|
0%
N/A
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.0%
·
แฟร์:
25000.0
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 42.88% | 57.12% |
| 1.5 | 10.89% | 89.11% |
| 2.5 | 1.93% | 98.07% |
| 3.5 | 0.26% | 99.74% |
| 4.5 | 0.03% | 99.97% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 39.35% | 60.65% |
| 1.5 | 9.02% | 90.98% |
| 2.5 | 1.44% | 98.56% |
| 3.5 | 0.18% | 99.82% |
| 4.5 | 0.02% | 99.98% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 34.65% | 2.89 |
| 1 | 36.72% | 2.72 |
| 2 | 19.46% | 5.14 |
| 3 | 6.88% | 14.54 |
| 4 | 1.82% | 54.87 |
| 5+ | 0.47% | 214.41 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 9.17%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 90.83%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
29.71%
เสมอ
46.42%
เยือน ชนะ
23.88%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
9.17%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
90.83%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
16.87%
ไม่
83.13%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.26% 79.65 | 5.96% 16.79 | 92.79% 1.08 |
| -1.5 | 7.21% 13.86 | — | 92.79% 1.08 |
| -1.0 | 7.21% 13.86 | 22.25% 4.49 | 70.54% 1.42 |
| -0.5 | 29.46% 3.39 | — | 70.54% 1.42 |
| 0 (PK) | 29.46% 3.39 | 45.05% 2.22 | 25.49% 3.92 |
| +0.5 | 74.51% 1.34 | — | 25.49% 3.92 |
| +1.0 | 74.51% 1.34 | 19.86% 5.03 | 5.63% 17.77 |
| +1.5 | 94.37% 1.06 | — | 5.63% 17.77 |
| +2.0 | 94.37% 1.06 | 4.75% 21.06 | 0.88% 113.71 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix