| ผล | ความน่าจะเป็น |
|---|---|
| Portugal | 60.9% |
| เสมอ | 24.6% |
| Congo DR | 14.6% |
| เส้น | สูง | ต่ำ |
|---|---|---|
| 0.5 | 91.9% | 8.1% |
| 1.5 | 76.5% | 23.5% |
| 2.5 | 50.6% | 49.4% |
| 3.5 | 28.6% | 71.4% |
| 4.5 | 13.7% | 86.3% |
รวม λ Poisson = 2.7 (สูง 2.5 50.6% · ต่ำ 2.5 49.4%)
BTTS ใช่ 48.9% · ไม่ 51.1% — แบ่ง BTTS ใกล้เคียง
| สกอร์ | ความน่าจะเป็น |
|---|---|
| 1-0 | 12.6% |
| 2-0 | 11.8% |
| 1-1 | 10.4% |
| 2-1 | 9.7% |
| 3-0 | 7.4% |
เซลล์ Poisson สูงสุด: 1-0 12.6% (ความแปรผันสกอร์แม่นยำสูง)
1X2 จาก λ Elo (1.88 / 0.82): เจ้า 60.9%, เสมอ 24.6%, เยือน 14.6% ที่มา: Poisson Dixon–Coles — ไม่ใช่ราคาเจ้ามือ
ความชัดเชิงคุณภาพของ 1X2 — ไม่ใช่ช่วงความเชื่อมั่นที่ calibrate แล้ว
- ผลนำ 60.9% นำอันดับ 2 36.3 pp
คำนวณความน่าจะเป็นชนะอย่างไร?
λ เจ้าบ้าน/เยือนคำนวณจาก Elo และพารามิเตอร์ทournament แล้วใส่ตาราง Poisson Dixon–Coles เพื่อได้ 1X2 เส้น gol และสกอร์บนหน้านี้
หน้านี้เป็นคำแนะนำเดิมพันหรือไม่?
ไม่ OddsGPT แสดงความน่าจะเป็นโมเดลเพื่อข้อมูลเท่านั้น ไม่แนะนำการเดิมพันหรือขนาด stake
xG / λ หมายถึงอะไรที่นี่?
λ คือประตูที่คาดก่อนจำลองความแปรผัน เป็นอินพุต Poisson ไม่ใช่สถิติ xG หลังแข่ง
ทำไมความน่าจะเป็นสกอร์แม่นยำต่ำ?
แม้สกอร์ที่น่าจะเป็นที่สุดมักต่ำกว่า 15% เพราะหลายชุดแบ่งความน่าจะเป็น — ปกติใน Poisson